MELHORIAS:
- 3DCoat agora tem suporte nativo do Blender via AppLink embutido!
Veja vídeos de como instalar e as opções de export - Vídeo 2 e Vídeo 3 .
- Compatibilidade total com Quixel Megascans adicionada ! Se você baixar um material Quixel em "Downloads", o 3DCoat notificará automaticamente que um novo material foi baixado e oferecerá a você a instalação como material ou shader.
- O mesmo acontece se você baixar um pacote de Materiais Inteligentes da Loja de Scans 3DCoat PBR .
- Simulação de pano em tempo real no 3DCoat está agora em um novo nível de qualidade e velocidade!
- A sala de escultura tem uma nova ferramenta Bend adicionada.
- Possibilidade de ignorar diálogos no menu Autopo .
- Mecanismo de criação de Alphas completamente novo.
- O 3DCoat importa mapas externos durante a import PPP de uma maneira muito mais inteligente agora. Ele reconhece mapas de brilho/rugosidade/metalidade e os coloca nas camadas correspondentes.
- Caminho completo para a textura mostrada na dica do Smart Material.
- Se vários conjuntos de UV usarem o mesmo nome, o usuário será solicitado a renomear, para evitar confusão.
- Ajustar a posição do vértice com RMB atualiza os normais de malha corretamente agora.
- Texto correto via F9 movido para o menu Ajuda.
- Suporte de simetria correta para todos os comandos retopo/select. A divisão de arestas selecionadas suporta o encaixe SHIFT.
- Restrições "on plane" disponibilizadas na sala do Retopo .
- Adicionado suporte correto de arquivos TIFF (4.1.0), incluindo compactação Zip.
- Removidos dispositivos de estilo antigo das ferramentas de Curva/Texto.
- Baking de objetos que se cruzam sem "borrão" entre as camadas agora.
- Res+ funciona corretamente para malhas realmente grandes (pode subdividir até 160m com 32 GB de RAM).
NOVAS FERRAMENTAS BETA:
- Ferramenta "Bend volume" para dobrar objetos na cena ao longo da curva adicionada.
- Tremores na ferramenta Volume de dobra. Agora, esta ferramenta pode ser usada como uma matriz de objetos dobrados. Por exemplo, para escamas ou espinhos sobre a pele.
- BaseBrush como um novo mecanismo universal para criar pincéis personalizados.
- Pincel inteligente como exemplo de um novo sistema de escova. Ele detecta o ponto de dobra automaticamente.
- A tecla de atalho 'H' também funciona no editor de curvas.
- ENTER no editor de curvas levará ao preenchimento da área usando a ferramenta atual para curvas fechadas e pincelando ao longo da curva para curvas abertas. É exatamente como era para as curvas de estilo antigo. Se você precisar passar o pincel ao longo de uma curva fechada - use o menu RMB para curvas.
- Ferramenta Eraser/Slice em novas curvas.
- Trabalho correto de Strips em derivados de BaseBrush. Pincel "Pontos" como exemplo.
- A janela do editor de curvas foi um pouco ajustada - melhor controle sobre os pontos, encaixando com SHIFT.
BUGS CORRIGIDOS:
- Corrigido Retopo -> Conectar por vértices, agora cada par de vértices divide a face apenas uma vez por operação, permite criar loops de aresta na sequência Arestas->Cortar->Conectar.
- Atraso ao navegar em um mouse 3D corrigido.
- Corrigidos buracos na cobertura dos comandos "Preencher camada inteira", "Preencher camada".
- Corrigido Retopo Import/ Export - anteriormente todas as arestas eram marcadas como afiadas na importação, às vezes era possível travar na export.
- Corrigida a pintura com material inteligente usando a ferramenta aerógrafo.
- Corrigir Res+ para camadas se a opacidade das camadas for parcial (pontos ligeiramente mais escuros na borda).
- A ferramenta Paint->Transform funciona corretamente com o congelamento.
- Corrigida a pintura com um retângulo sobre a janela UV .
- Problema de rostos invisíveis no modo "plano" corrigido.
- Corrigido problema de escolha de novo material anexado por um único clique.
- Problema de FBX e vários conjuntos de UV corrigidos.
- Corrigida falha na ferramenta Ampliar.
- Corrigida a interface do usuário de primitivas de forma livre na sala de retopo .
- AUTOPO do menu principal fixo.
- CopyClay restaurado.
- Itens de menu de fixação restaurados.
- Escova de corrida corrigida ao longo da curva (sem folgas).
- Evitando a voxelização inesperada da malha ao salvar automaticamente.
- Problema de furos na ferramenta de pasta de dente corrigido.
- Ferramenta de preenchimento de furos recuperada.
- Corrigida a corrupção da superfície no modo voxel quando o usuário alterna da deformação da superfície para a ferramenta de movimento.
- Corrigido problema de grau de apagador de zero com tecla de atalho.
- Salvamento correto de volumes em cache no caso de cenas enormes.
- Seletor de modo de desaparecimento fixo na ferramenta Pose.
- Corrigido problema de voxelização com buracos de fechamento automático (destruição de malha em alguns casos).
- Corrigido problema com desfazer duplo após "Remover alongamento".
- Clone e Degrade sob VoxTree restaurado.
- Problema de preenchimento e costuras corrigido.
- Carimbo correto na sala de escultura.
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