with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Створення 3D-персонажа за допомогою 3DCoat

Щоб навчитися створювати 3D малюнки персонажів за допомогою 3DСoat, вам необхідно знати основні принципи роботи програми.

3DCoat — це програма, яка має багато різних функцій та інструментів. В інтерфейсі програми є 6 кімнат, де можна виконувати різноманітні завдання.

  • Кімната для малювання – це місце, де ви можете текстурувати свою модель і застосовувати матеріали. Ви також можете створювати власні матеріали та текстури
  • Кімната налаштування – це місце, де ви можете редагувати полігональні сітки.
  • Кімната Retopo — це місце, де ви можете ретопологізувати свою модель і зробити полігональне моделювання.
  • UV room надає зручний і універсальний набір інструментів для роботи з UV картами. Тут ви можете вручну або автоматично швидко створити якісні UV карти.
  • Скульпт — одна з найпопулярніших кімнат, де можна ліпити будь-які предмети. Дві технології, якими можна користуватися одночасно — воксельний і поверхневий режими — надають вам безліч скульптурних можливостей.
  • Кімната візуалізації – це місце, де ви можете швидко побачити, як буде виглядати ваша модель із налаштованим освітленням і середовищем.

Отже, 3DCoat — це програма, яка має багато функціональних можливостей, щоб дозволити вам створювати різноманітні речі від нуля до кінцевих етапів.

У цій статті ми хочемо описати, як створити 3D-персонажів у 3DCoat.

Що ж, давайте трохи поговоримо про те, які дії нам потрібно виконати, щоб створити персонажа.

На зображенні ви можете побачити конвеєр, який більшість людей використовує для створення персонажа.

Тож, щоб знати, як створювати 3D-персонажів, вам потрібно вивчити кожен елемент у цьому конвеєрі.

У цій статті ми розглянемо кожен пункт, який необхідний для створення персонажа.

3D-персонажів можна створювати для багатьох цілей і проектів. І в залежності від того, де буде використовуватися персонаж, він матиме трохи різні способи створення. Тепер ми розглянемо деякі сфери, де 3D-персонажі використовуються найбільше, тобто це індустрія ігор та анімації.

ЯК ЗРОБИТИ 3D МОДЕЛІ ДЛЯ ІГОР

При створенні ігрового персонажа необхідно пам'ятати, що в грі всі сцени прораховуються ресурсами комп'ютера в реальному часі. Тому вам слід зробити якомога більше оптимізації. Вам потрібно створити текстури оптимального розміру, а також оптимізувати сітку, щоб отримати належну кількість полігонів. Процес перетворення високополігональної сітки в низькополігональну називається ретопологією. Ми докладніше розповімо, як створювати 3D моделі з хорошою оптимізацією для ігор.

ЯК ЗРОБИТИ ГЕРОЇВ 3D МУЛЬТФІЛЬМІВ

Створення мультиплікаційних персонажів відрізняється від створення ігрових персонажів. Перш за все, це рівень деталізації. У випадку з персонажем мультфільму важливо забезпечити якомога кращу якість текстур, немає потреби оптимізувати 3D-сітку, вона має бути максимально гладкою та детальною. Також можна використовувати повноцінні симуляції зачіски та одягу.

Отже, приступимо до створення персонажа.

Після того як ви придумали ідею персонажа, вам потрібно створити для нього концепцію. Концепція - це 2D зображення майбутнього 3D об'єкта. Окресліть усі деталі якомога краще.

ЯК ПОЧАТИ СТВОРИТИ 3D МОДЕЛІ ПЕРСОНАЖІВ

Спочатку вам потрібно зробити початкову модель, для якої ви будете будувати все нові і нові деталі. Це можна зробити за допомогою ліплення або полігонального моделювання. Використовуйте довідковий інструмент, щоб завантажити намальований еталон і повторити його в 3D.

Потім потрібно надати моделі більше деталей. Ви можете використовувати багато підручних інструментів у кімнаті скульптур. GIF показує процес ліплення. У 3DCoat робочий процес добре оптимізований, і ви можете легко виконувати складні речі.

Для спрощення роботи необхідно використовувати дві кімнати: моделювання та ліплення.

Щоб отримати додаткові відомості про ліплення, перегляньте цю статтю .

Після планування та застосування деталей до вашої моделі настав час почати створювати ретопологію. Використовуйте кімнату Retopo для швидкого та зручного створення ретопології. Для цього є всі необхідні інструменти.

Щоб дізнатися більше про ретопологію, перегляньте цю статтю .

Після цього вам потрібно зробити UV карту. UV Mapping — це процес перенесення 3D-сітки з 3D-моделі в 2D-простір для подальшого текстурування моделі. Ви можете створити як ручну, так і автоматичну UV карту. Щоб дізнатися більше про UV mapping, прочитайте статтю .

Коли UV карта буде готова, час приступати до текстурування. 3DCoat має дуже потужний механізм текстурування. Там багато цікавих особливостей. За допомогою Smart Materials ви можете швидко створювати дуже якісні та реалістичні текстури. Ви також можете налаштувати PBR. Дуже корисною функцією для оптимізації об’єкта є Texture Baking. Він переносить деталі від сітки до текстури. Таким чином ви можете зберегти деталі в низькополігональній сітці.

Щоб дізнатися більше про текстурування, прочитайте цю статтю .

Модель готова!

Але для того, щоб поставити персонажа в будь-яку позу для рендеринга, потрібно створити риг. Ригінг — це створення маніпуляторів і кісток на об’єкті, які допомагають вам рухати сітку. Створити горн можна в будь-якій зручній для вас програмі.

Тепер модель готова і може використовуватися для будь-яких цілей.

Таким чином, усе вищезгадане робить 3DCoat великою та універсальною програмою, яка пропонує зручний конвеєр для створення будь-якої 3D-моделі. Якщо ви художник, який не хоче багато разів перемикатися з програми на програму під час роботи, 3DCoat саме те, що вам потрібно.

Ця стаття не є детальним уроком створення персонажа. Ми описали процес створення дуже просто.

Найкращий спосіб продовжити — спробувати 3DCoat самостійно та попрактикуватися в цих інструментах. Ви побачите результати дуже скоро!

Удачі!

оптові знижки для

додано до кошика
переглянути кошик оформити
false
заповніть одне з полів
або
Ви можете Оновитися до версії 2021 прямо зараз! Ми додамо до вашого профілю новий ліцензійний ключ 2021 року. Ваш серійний номер V4 буде активний до 14.07.2022.
оберіть варіант
Виберіть ліцензії для оновлення.
Виберіть щонайменше одну ліцензію!
Текст, що містить помилки
 
 
Якщо ви знайшли помилку в цьому фрагменті, натисніть Ctrl+Enter та повідомте нам про неї. Дякуємо!
Оновлення фіксованої ліцензії до плаваючої доступне для наступних ключів:
Виберіть ліцензії для оновлення.
Виберіть щонайменше одну ліцензію!

Наш сайт використовує куки

Ми також використовуємо сервіси Google Analytics та Facebook Pixel для розуміння ефективності роботи нашої маркетингової стратегії і каналів продажу.