IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Скульптинг у 3DCoat

 

У цій статті ми поговоримо про інструменти 3D скульптингу, що доступні в 3DCoat.

 

3DCoat - це програма для цифрового скульптинга, що використовується багатьма художниками та дизайнерами по всьому світу.

 
3DCoat допомже вам виконувати задачі швидко та ефективно. Завдяки великому набору інструментів ви можете моделювати все, що завгодно: будь то оранічні моделі чи транспорт, фантастичні тварі, рослини, меблі чи будь-що інше.
 
Отож, давайте краще подивимось на те, що пропонує 3DCoat.
 

3DCoat підтримує 2 типи скульптингу: Воксельний та Традиційний (режим Поверхні).

1. Воксельний

Voxel - 3Dcoat

Воксельний скульптинг - це режим, в якому (на відміну від традиційного полігонального) немає полігонів. Вокселі - це аналог пікселів, але у тривимірному просторі.

 
Voxel sculpting - 3Dcoat

Головна перевага воксельного режиму в тому, що ви можете повністю зосередитись на формою вашої скульптури не думаючи при цьому про топологію. Сама воксельна технологія так влаштована, що проблем притаманних традиційному полігональному скульптингу просто не має виникнути! Сітка поверхні увесь час підлаштовується автоматично під форму об'єкту.

Є одна особливість: щільність сітки поверхні однакова по всій поверхні модели. Якщо вам потрібно збільшити чи зменшити щільність сітки, то зробити це можно для усієї моделі.

 

Такий підхід у скульптингу ідеальний для тих, хто хоче перенести свої ідеї з голови у 3D простір миттєво.

Таким чином, воксельний скульптинг суттєво спрощує процес створення концептів та референсів.

 

Split tool - 3Dcoat

Інструмент "Розділити"

 

Capabilities of the Split tool - 3Dcoat

На цій GIF-ці показані можливості інструмента "Розділити". Він працює завдяки вокселям.

Як видно, це дуже спрощує роботу: ви просто виділяєте якусь частину об'єкту і вона миттєво стає окремим об'єктом.

 

2. Режим Поверхні (Surface)

Це режим традиційного полігонального скульптингу. Уся поверхня при цьому тріангулюється в цьому режимі.

В режимі "поверхня" добре робити більш деталізовану роботу, так як можно збільшити щільність сітки на моделі локально (про це далі).

Розглянемо деякі інструменти в режимі "Поверхня"

 
Snake Clay - 3Dcoat

Інструмент "Змія"

Snake Clay example - 3Dcoat

За допомогою цього цікавого інструменту можно швидко створювати різноманітні горби, шпильки та інші штуки, що стирчать, висять, тощо.

Також в режимі "поверхня" можна отримати гострі краї, а також ідеально плоскі поверхні.

Ще однією перевагою є те, що ви можете одночасно скульптити та накладати текстури на модель. Таком чином ви зможете побачити як ваша модель виглядатиме у результаті.

 

Важливо! Не рекомендується переводити модель з режиму "Поверхня" в Воксельний режим, так як ви можете втратити деталізацію.

 

 
Live Clay - 3Dcoat

Жива Глина

Live Clay example - 3Dcoat

За допомогою інструментів з цієї секції ви можете локально міняти щільність сітки (про ми згадували вище). 3DCoat використовує алгоритм адаптивної динамічної теселяції (adaptive dynamic tessellation).

Як видно на зображенні, полігони додаються тільки в тих місцях, де це необхідно, не міняючи при цьому нічого на решті поверхні.

Таким чином, ми маємо воксельний режим для швидкого створення складних форм, а також режим "поверхня" для фінішної деталізації.

Поєднання цих двох режимів дають вам безмежні можливості для скульптингу.

 

Також 3DCoat має чудовий набір кривих, які можна застосовувати з разними інструментами скульптингу.

 
Set of curves that can be used in different tools - 3Dcoat

Ось наглядний приклад того, як це працює.

 

Blop - 3Dcoat

Інструмент "Клякса"

 

Blop example - 3Dcoat

Цей інструмент створює форму за допомогою кривих. Рисуємо контур у просторі й отримуємо 3D об'єкт певної товщини.

Це можна використовувати для створення стартових форм для подальшої модифікації.

 
Cut Off - 3Dcoat

Інструмент "Відрізати"

 

Cut Off example - 3Dcoat

 

Ну і невеличкий приглад роботи деяких класичних пензлів.

Cut Off brushes example - 3Dcoat

 

Ось декілька комбінацій клавіш, які використовуються постійно:

CTRL - інвертує дію пензля (глибину, як правило)

SHIFT - режим зглажування

 
Pinch - 3Dcoat

Інструмент "Щипок"

 

Це приклад того, як можна підкреслити деталі на обличчі за допомогою інструмента "Щипок".
Він також добре підходить для створення різних зморщок та подібного.

Pinch example - 3Dcoat

 

Також можна використовувати пензлі різних форм, тож сфера застосування дуже велика.
Також ви можете додавати власні кастомні пензлі.
 
Live Clay tool example - 3Dcoat
 

 

 

Ще однією перевагою скульптинга в 3DCoat є його універсальність.

 

З кімнати Скульптинга ви можете перейти в кімнату Моделювання, створити там новий об'єкт, а потім імпортувати його в кімнату Скульптинга в один з режимів: воксельний чи режим "поверхні".

Також можна перейти в кімнату Малювання, щоб створити текстури для моделі.

Потім можна перейти в кімнату Рендерингу, поміняти освітлення та подивитись як буде виглядати ваша модель.

Післе того як скульптинг закінчено, можна одразу ж ретопологізувати об'єкт вручну чи застосувати авторетопологію.

Усі ці можливості програми суттєво прискорюють процес створення 3D моделі, так як немає необхідності використання декількох різних 3D редакторів.

 

Отож, 3DCoat - це сучасна програма для 3D скульптингу. З нею ви досягнете якісних результатів. 3DCoat використовується багатьма компаніями для крупних проєктів.

 

3DCoat має чимале ком'юніті користувачів з усього світу, котрі можуть домомогти порадою чи надихнути якимось незвичайним підходом до вирішення ти чи інших задач. Ну і разом завжди веселіше :)

 

Програма працює на всіх основних платформах: Windows, Mac, Linux.

 

Важливо! 3DCoat постійно розвивається й покращується. 

Ми робимо усе можливе, щоб користувачам 3DCoat було приємно з ним працювати.

 

Хай щастить! :)

оптові знижки для

додано до кошика
переглянути кошик оформити
false
заповніть одне з полів
або
Ви можете Оновитися до версії 2021 прямо зараз! Ми додамо до вашого профілю новий ліцензійний ключ 2021 року. Ваш серійний номер V4 буде активний до 14.07.2022.
оберіть варіант
Виберіть щонайменше одну ліцензію!
Текст, що містить помилки
 
 
Якщо ви знайшли помилку в цьому фрагменті, натисніть Ctrl+Enter та повідомте нам про неї. Дякуємо!
Оновлення фіксованої ліцензії до плаваючої доступне для наступних ключів:
Choose the license(s) to upgrade.
Виберіть щонайменше одну ліцензію!

Наш сайт використовує куки

Ми також використовуємо сервіси Google Analytics та Facebook Pixel для розуміння ефективності роботи нашої маркетингової стратегії і каналів продажу.