IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Що таке UV мапінг?

 

UV мапінг - це процес переносу 3D сітки моделі на 2D поверхню для подальшого розмальовування. Це чимось схоже на розкрій костюма :)

Створення UV мап - це такий собі традиційний етап у створенні текстур, що використовується в усіх спеціалізованих редакторах. UV мапа створюється вже після того, як готова сама полігональна 3D модель, та має таку ж саму топологічну структуру з відмінністю в тому, що усі полігони тепер розташовані на 2D площині (до речі, із-за цього вони виглядають дещо деформованими).

 

На GIF-ці показана відповідність ділянки на 3D моделі UV острівку у вікні перегляду.

UV mapping - 3Dcoat

 

UV мапінг у 3DCoat 

Є два способи створення UV мап у 3DCoat:

 1. Автоматично

 2. Вручну

 

Автоматичний UV мапінг

Автоматичний UV мапінг - це дуже корисна фіча, що використовується багатьма художниками. Ця функція створює UV мапу в один клік. Якщо для вашої моделі не потрібна ідеальна UV-шка, яка робиться вручну, то авто UV мапінг - те, що вам потрібно. Текстури працюють на мапах, створених автоматично, без жодних проблем. Практично найбільша відмінність між UV мапами, створеними автоматично чи вручну, - це естетичний вигляд.

Отож, можете без проблем користуватися автоматичним UV мапінгом.

 
Automap - 3Dcoat

АвтоМапінг

Automatically create a UV map - 3Dcoat

Для автоматичного створення UV мапи просто натисніть 'АвтоМапінг'.

 

Створення UV мап вручну

 

На цій GIF-ці показаний процес створення UV мапи вручну для примітивної 3D моделі.

Creating a manual UV Map - 3Dcoat

 

На цій GIF-ці показаний процес ручного мапінгу на більш складній моделі. Увесь процес зайняв приблизно 5 хвилин.

Demonstrates manual creation of a UV map - 3Dcoat

 

 

Mark Seams - 3Dcoat

Позначити Шви

Selects individual edges - 3Dcoat

Вибирайте ребра, по яким хочете зробити розріз. Як тільки кільце з ребер буде замкнено, буде створено UV острівок.

 

Edge Loops - 3Dcoat

Петля ребер

Automatically selects a circle of Edges - 3Dcoat

Автоматично виділяє кільце з ребер.

 

UV Path - 3Dcoat

UV шлях

Automatically creates point-to-point Edges - 3Dcoat

Автоматично виділяє ребра від однієї заданої точки до іншої. Як тільки кільце з ребер буде замкнено, буде створено UV острівок. Це корисний інструмент для роботи з високополігональними моделями.

 

Усе це (та багато того, про що ми не розказали у цій короткій статті) робить 3DCoat дуже зручним інструментом для UV мапінгу, яким дуже легко та приємно користуватись.

 

В 3DCoat є ще дуже багато всього цікавого та корисного, отож заохочуємо вас спробувати інші фічі та інструменти, - якщо ви цього ще не зробили, - прямо зараз!

3DCoat надає повнофункціональний 30-денний безкоштовний тріал, що працює під Mac, Windows чи Linux.
Отож, не зволікайте, - спробуйте 3DCoat - інструмент для UV мапінгу.

 

Хай щастить! :)

оптові знижки для

додано до кошика
переглянути кошик оформити
false
заповніть одне з полів
або
Ви можете Оновитися до версії 2021 прямо зараз! Ми додамо до вашого профілю новий ліцензійний ключ 2021 року. Ваш серійний номер V4 буде активний до 14.07.2022.
оберіть варіант
Виберіть щонайменше одну ліцензію!
Текст, що містить помилки
 
 
Якщо ви знайшли помилку в цьому фрагменті, натисніть Ctrl+Enter та повідомте нам про неї. Дякуємо!
Оновлення фіксованої ліцензії до плаваючої доступне для наступних ключів:
Choose the license(s) to upgrade.
Виберіть щонайменше одну ліцензію!

Наш сайт використовує куки

Ми також використовуємо сервіси Google Analytics та Facebook Pixel для розуміння ефективності роботи нашої маркетингової стратегії і каналів продажу.