IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Ручне текстурування в 3DCoat

 

3DCoat - це програма з багатьма фічами. Тут ви можете робити скульптинг, моделювання, створювати UV мапи та робити рендер. На додачу до цього 3DCoat має чудову кімнату для Текстурингу/Малювання.

 

Що таке 3D малювання вручну??

На початку розвитку 3D графіки текстури створювали шляхом малювання в 2D редакторі поверх імпортованої UV мапи. У такий спосіб була створена величезна кількість текстур для мультяшних та ігрових персонажів. Проте такий підхід не є найзручнішим та найлегшим, тому сьогодні сучасні 3D редактори підтримують функцію малювання одразу по 3D моделі. При такому підході працювати стає набагато простіше - ви малюєте одназу там, де це потрібно, і, головне, одразу ж бачите, що виходить в результаті!

Далі в статті ми більше дізнаємось про те, як працює режим малювання в 3DCoat.

 

Hand Painting eye create - 3Dcoat

Ось приклад того, як швидко можна намалювати око.

 

Урок по малюванню текстур

Отож, для того, щоб почати, потрібно у Стартовому вікні вибрати пункт "Малювати по моделі з UV". Потрібно переконатись, що модель, яку ви імпортуєте, вже має UV мапу. Після того як модель (як правило, це obj файл) завантажено, ми потрапляємо в кімнату "Малювання".

 

Ці три іконки дуже важливі. Вони знаходяться на верхній панелі інструментів. Ви завжди будете ними користуватись у процесі малювання будь-чого. Кожна з них може знаходитись в активному чи неактивному стані. Ці іконки активують три канали, кожний з яких має свою функцію:

  1. Канал Глибини (Depth). Коли активний, з'являється можливість малювати/імітувати глибину. Це робиться за допомогою мапи нормалей (normal maps).
  2. Канал Кольору (Albedo). Коли активний, дозволяє малювати колір на об'єкті.
  3. Канал Блиску (Gloss). Коли активний, дозволяє додавати шар блиску на поверхню об'єкта.

 

Ці три канали можуть бути використані в самих різних комбінаціях. Наприклад, ви можете малювати тільки блиск. Або блиск та глибину і т.д. і т.п.

Також ви можете налаштовувати інтенсивність кожного каналу (виражається у відсотках). Також на верхній панелі інструментів знаходяться слайдери Зглажування, Непрозорості, Шероховатості, тощо.

 

3DCoat має великий набіл пензлів та масок різноманітних форм, які дуже допоможуть вам у строренні текстур будь-якого типу.

Set of brushes - 3Dcoat

 

На цьому прикладі показано як легко можна створити шкіру динозавтра за допомогою маски.

Creation dinosaur texture using the "stencils" panel - 3Dcoat

 

За допомогою малювання вручну можна створити багато всього, тож варто приділити належну увагу цій сфері.

І, звичайно ж, сьогодні важко обійтися без якісних фотореалістичних PBR-текстур. Саме тому ми створили бібліотеку реалістичних, деталізованих і добре налаштованих smart-матеріалів, які можна знайти в Магазині матеріалів.

Texture examples - 3Dcoat

Ось деякі приклади високоякісних PBR-матеріалів з Магазину smart-матеріалів:

 

Деревина

Wood texture - 3Dcoat
Wood texture examples - 3Dcoat

Камінь

Rock texture - 3Dcoat
Rock texture examples - 3Dcoat

Каміння

Stone texture - 3Dcoat
Stone texture examples - 3Dcoat

Метал

Metal texture - 3Dcoat
Metal texture examples - 3Dcoat

Технічні елементи

Texture techniques - 3Dcoat
Texture techniques example - 3Dcoat

Тканина

Cloth texture - 3Dcoat
Cloth texture example - 3Dcoat

Дерево

Tree texture - 3Dcoat
Tree texture examples - 3Dcoat

 

Розглянемо режими роботи пензля. Панель доступна по клавіші 'E'

Main brush bar - 3Dcoat

 

Розглянемо перші 5 режимів. При використанні графічного планшета чи сенсорного дисплея ці режими впливають на реакцію на натискання на стилус/ручку:

  1. Змінює радіус та глибину пензля в залежності від тиску.
  2. Змінює глибину та непрозорість пензля в залежності від тиску.
  3. Змінює радіус, глибину та непрозорість пензля в залежності від тиску.
  4. Збільшення тиску зменшує радіус, але збільшує глибину та непрозорість.
  5. Постійний радіус та глибина (не залежить від тиску).

 

Ви можете вибрати необхідний тип пензля в панелі Пензлів (Alphas).

Alpha panel - 3Dcoat

 

Також ви можете створювати власні пензлі різних форм і зберігати їх в панель Пензлів (можна групувати пензлі в набори). Усе це дозволяє ще краще налаштувати 3DCoat під ваші специфічні нужди.

 

Отож, 3DCoat - це програма зі зручним інтерфейсом та багатьма сучасними й зручними інструментами для текстурування й малювання по моделі. Зручной штукою є ще те, що можна малювати по моделі під час скульптингу. Також немає потреби експортувати модель в інший редактор, щоб подивитись як вона буде виглядати на етапі рендеринга. Якісний та швидкий рендер можна отримати прямо в 3DCoat у кімнаті Рендера.

Щоб полегшити вам роботу, 3DCoat надає колекцію Smart матеріалів, які можна застосовувати миттєво. Ви також можете експортувати ваші PBR текстури, щоб потім використати їх в інших редакторах.

Ви зможете знайи уроки по малюванню текстур на нашому офіційному каналі YouTube.

Бажаємо вам великих творчих успіхів разом з 3DCoat!

оптові знижки для

додано до кошика
переглянути кошик оформити
false
заповніть одне з полів
або
Ви можете Оновитися до версії 2021 прямо зараз! Ми додамо до вашого профілю новий ліцензійний ключ 2021 року. Ваш серійний номер V4 буде активний до 14.07.2022.
оберіть варіант
Виберіть щонайменше одну ліцензію!
Текст, що містить помилки
 
 
Якщо ви знайшли помилку в цьому фрагменті, натисніть Ctrl+Enter та повідомте нам про неї. Дякуємо!
Оновлення фіксованої ліцензії до плаваючої доступне для наступних ключів:
Choose the license(s) to upgrade.
Виберіть щонайменше одну ліцензію!

Наш сайт використовує куки

Ми також використовуємо сервіси Google Analytics та Facebook Pixel для розуміння ефективності роботи нашої маркетингової стратегії і каналів продажу.