3DCoat - це програма з багатьма фічами. Тут ви можете робити скульптинг, моделювання, створювати UV мапи та робити рендер. На додачу до цього 3DCoat має чудову кімнату для Текстурингу/Малювання.
На початку розвитку 3D графіки текстури створювали шляхом малювання в 2D редакторі поверх імпортованої UV мапи. У такий спосіб була створена величезна кількість текстур для мультяшних та ігрових персонажів. Проте такий підхід не є найзручнішим та найлегшим, тому сьогодні сучасні 3D редактори підтримують функцію малювання одразу по 3D моделі. При такому підході працювати стає набагато простіше - ви малюєте одназу там, де це потрібно, і, головне, одразу ж бачите, що виходить в результаті!
Далі в статті ми більше дізнаємось про те, як працює режим малювання в 3DCoat.
Ось приклад того, як швидко можна намалювати око.
Отож, для того, щоб почати, потрібно у Стартовому вікні вибрати пункт "Малювати по моделі з UV". Потрібно переконатись, що модель, яку ви імпортуєте, вже має UV мапу. Після того як модель (як правило, це obj файл) завантажено, ми потрапляємо в кімнату "Малювання".
Ці три іконки дуже важливі. Вони знаходяться на верхній панелі інструментів. Ви завжди будете ними користуватись у процесі малювання будь-чого. Кожна з них може знаходитись в активному чи неактивному стані. Ці іконки активують три канали, кожний з яких має свою функцію:
Ці три канали можуть бути використані в самих різних комбінаціях. Наприклад, ви можете малювати тільки блиск. Або блиск та глибину і т.д. і т.п.
Також ви можете налаштовувати інтенсивність кожного каналу (виражається у відсотках). Також на верхній панелі інструментів знаходяться слайдери Зглажування, Непрозорості, Шероховатості, тощо.
3DCoat має великий набіл пензлів та масок різноманітних форм, які дуже допоможуть вам у строренні текстур будь-якого типу.
На цьому прикладі показано як легко можна створити шкіру динозавтра за допомогою маски.
За допомогою малювання вручну можна створити багато всього, тож варто приділити належну увагу цій сфері.
І, звичайно ж, сьогодні важко обійтися без якісних фотореалістичних PBR-текстур. Саме тому ми створили бібліотеку реалістичних, деталізованих і добре налаштованих smart-матеріалів, які можна знайти в Магазині матеріалів.
Ось деякі приклади високоякісних PBR-матеріалів з Магазину smart-матеріалів:
Розглянемо режими роботи пензля. Панель доступна по клавіші 'E'
Розглянемо перші 5 режимів. При використанні графічного планшета чи сенсорного дисплея ці режими впливають на реакцію на натискання на стилус/ручку:
Ви можете вибрати необхідний тип пензля в панелі Пензлів (Alphas).
Також ви можете створювати власні пензлі різних форм і зберігати їх в панель Пензлів (можна групувати пензлі в набори). Усе це дозволяє ще краще налаштувати 3DCoat під ваші специфічні нужди.
Отож, 3DCoat - це програма зі зручним інтерфейсом та багатьма сучасними й зручними інструментами для текстурування й малювання по моделі. Зручной штукою є ще те, що можна малювати по моделі під час скульптингу. Також немає потреби експортувати модель в інший редактор, щоб подивитись як вона буде виглядати на етапі рендеринга. Якісний та швидкий рендер можна отримати прямо в 3DCoat у кімнаті Рендера.
Щоб полегшити вам роботу, 3DCoat надає колекцію Smart матеріалів, які можна застосовувати миттєво. Ви також можете експортувати ваші PBR текстури, щоб потім використати їх в інших редакторах.
Ви зможете знайи уроки по малюванню текстур на нашому офіційному каналі YouTube.
Бажаємо вам великих творчих успіхів разом з 3DCoat!
оптові знижки для