Jump to content
3D Coat Forums
Sign in to follow this  
baturba

Udim texture baking

Recommended Posts

Здравствуйте! Столкнулся с сложной задачей, интересно может ли такое сделать в 3d coat. Есть high и low poly mesh. Low poly разрезан и упакован на 4 тайла, можно ли в Сoat запечь текстуры дисплейсмента, кривых и оклюжна с High poly mesh на low poly? Или может возможно как-то сделать для каждого тайла отдельно?

Спасибо! И заранее извиняюсь, если не правильно поставил вопрос))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×