Jump to content
3DCoat Forums

Udim texture baking


baturba
 Share

Recommended Posts

  • New Member

Здравствуйте! Столкнулся с сложной задачей, интересно может ли такое сделать в 3d coat. Есть high и low poly mesh. Low poly разрезан и упакован на 4 тайла, можно ли в Сoat запечь текстуры дисплейсмента, кривых и оклюжна с High poly mesh на low poly? Или может возможно как-то сделать для каждого тайла отдельно?

Спасибо! И заранее извиняюсь, если не правильно поставил вопрос))

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...