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3D-COAT 2024 Fil de Développement


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Carlosan
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3DCoat-2024-14

Fri Mar 8 21:57:04 2024 +0200

- Le journal Scripts->Afficher les commandes montre les actions récentes écrites sous forme de séquences ui.cmd(...) avec des commentaires. Cela aide à écrire des scripts.

- (Mis à jour) Maintenant chaque action dans l'interface utilisateur (sauf les actions de traits, les transformations de gizmo et) est enregistrée comme un script Python correctement exécutable (y compris les rappels corrects des dialogues modaux). Cela simplifie grandement le développement des scripts ! Bientôt, il se transformera en un enregistreur d'actions complet (dès que toutes les actions seront capturées).

- Correction d'un problème dans l'outil de transformation lorsque vous ne pouvez pas désélectionner le volume actuel parmi plusieurs volumes sélectionnés avec CTRL et rectangle.

- Amélioration des masques : Calques->Copier les canaux inclut la copie vers le calque de masque ; "Inverser le masque" dans le menu RMB sur le masque. De plus, chaque couche (sans masque) peut être assignée comme masque pour une autre couche. Et le calque de masque peut être séparé comme un calque normal (il arrêtera le masquage pour le calque parent). Toutes ces fonctionnalités sont incluses dans l'API Python.

- Correction d'un problème avec "Slide edges" : Les sommets glissants s'enclenchent maintenant correctement lorsqu'ils se déplacent le long d'une boucle d'arête.

- Correction d'un problème lorsque le nom du fichier n'apparaissait pas dans l'en-tête après l'opération Fichier->Ouvrir.

- La base de données de connaissances en IA est entièrement automatisée, elle est mise à jour dès qu'un texte change ou qu'un nouvel outil apparaît, dès qu'un indice valide est fourni. En outre, toutes les nouvelles fonctions de l'API Python apparaissent automatiquement dans la base de données AI.

- Sculpt Room : outil "Objets multiples" - la gigue est améliorée. La position du modèle sur la surface a été améliorée.

- Conseils pratiques et agréables lorsque vous créez des scripts avec l'API Python (la syntaxe des fichiers .pyi a été mise à jour).

- Si vous commencez à peindre sur l'île dans la fenêtre UV avec un trait régulier, puis que vous vous déplacez hors de l'île vers l'espace vide, le trait continue correctement.

- Correction d'un crash dans l'exemple python Autoexport

- La fenêtre de prévisualisation des matériaux peut être fermée de façon permanente, si vous voulez la restaurer, allez dans Edition -> Préférences -> Fenêtre de visualisation -> Cacher la vignette du matériau.

- Corrections visuelles de l'interface utilisateur : en-tête plus grand et bouton de fermeture pour les panneaux non verrouillés (comme les paramètres d'outils), en-têtes de menu.

- La gomme agit en mode Rect/lasso avec la touche CTRL dans les outils de peinture si le canal de profondeur est désactivé, comme dans les outils de peinture classiques.

- Amélioration de la vitesse de texturation PPP, particulièrement visible en haute résolution (8-16K), lorsque l'on modifie un calque entier (comme l'opacité) ou une partie essentielle du calque (grosse brosse).

 

3DCoat-2024-13

Tue Feb 27 21:13:18 2024 +0200

- API Pyton : coat.ui.highlight, enablePenChannel, isEnabledPenChannel

- Rapports de crashs corrigés (en fait, il n'y en a pas beaucoup)

- Dans les outils de transformation/instance, la sélection rectangle/lasso est autorisée - elle sélectionne les objets dans la zone, les modificateurs CTRL/SHIFT sont autorisés.

- Correction du problème de changement de nom de l'ensemble d'UV

 

3DCoat-2023-12

Mon Feb 26 22:06:00 2024 +0200

- Correction d'un problème de polices dans 3DCoat Textura/Print

- La connaissance de tous les éléments de l'interface utilisateur dans 3DCoat a été incluse dans la base de données de l'IA, ce qui la rend beaucoup plus intelligente. Les connaissances sur la façon de déclencher des éléments d'interface utilisateur par programme sont également incluses dans la base de données, ce qui rend l'IA plus intelligente en programmation Python. Il s'agit d'un système automatisé qui découvre l'interface utilisateur et ajoute les connaissances à la base de données.

- Sculpt Room : outil "Multiple objects" - crash corrigé pour l'utilisation de Scale graph

 

3DCoat-2024-11

Sun Feb 25 23:50:31 2024 +0200

- Correction d'un possible décalage/gel de l'outil sculpter lisse lorsque le rayon est presque nul.

- Correction de l'option "Appliquer le masque de calque et le mélange" dans tous les modes - ppp/mv/sculpt

- Correction du problème du calque Vox : la surface est maintenant créée après l'annulation.

- Correction de récents problèmes de script python (portée locale), inclusion de plus d'informations dans la documentation concernant les projets plus importants, le rechargement des modules.

- L'icône de duplication sous l'arbre de sculpture duplique les éléments sélectionnés et sélectionne les duplicatas.

- Les addons sont inclus dans les extensions habituelles Fichier->Créer.

 

3DCoat-2024-10

Sat Feb 24 13:44:36 2024 +0200

- Correction d'un problème de police disparue.

 

3DCoat-2024-09

Fri Feb 23 22:29:16 2024 +0200

- Corrections Python : showPythonConsole() avance la console, chaque script python exécuté obtient un nouveau contexte, corrections dans les exemples.

- Correction de problèmes de polices (taille différente pour le lanin et les caractères chinois/japonais), quelques symboles manquants.

3DCoat-2024-08

Thu Feb 22 22:22:52 2024 +0200

- Correction d'un problème où les nouveaux outils (parfois) n'apparaissent pas lorsque vous installez la mise à jour. Bien sûr, si vous avez créé votre propre salle personnalisée, vous devez y ajouter les nouveaux outils manuellement (en regardant le script).

- Correction de l'importation de textures avec l'approche MV et plusieurs uv-sets.

- Les touches collantes peuvent être désactivées dans Préférences->Général

- Sculpt Room : outil "Objets multiples" - ajout de la possibilité de travailler avec un Low Poly Mesh au lieu d'une surface.

- API Python mise à jour - opérations sur les couches, bruit de Perlin pour les maillages, découpage avec un plan courbe, plus d'exemples.

- Le système Addons a été introduit pour relier les développeurs de scripts et les utilisateurs. Il permet de partager facilement les scripts, de fournir des instructions, des informations de financement (si l'auteur en a besoin). Plusieurs exemples utiles ont été inclus, par exemple, la destruction réaliste avec des fissures aléatoires.

- Correction des problèmes de raccourcis de navigation et de rendu incrémental.

- Un peu plus de cohérence - il y avait un problème avec les outils de peinture dans la salle de sculpture, les objets de peinture sont visibles et peignables lorsque l'option "Show paint objects in sculpt room" (Afficher les objets de peinture dans la salle de sculpture) est désactivée.

- Correction du problème de double sélecteur de couleur dans la salle de peinture.

- Mise à jour du module d'affichage des polices, meilleure lisibilité, espacement correct, meilleure échelle initiale. La personnalisation des polices produit également de meilleurs résultats.

 

3DCoat-2024-07

Sat Feb 17 21:25:45 2024 +0200

- Les scènes auto-sauvegardées sont maintenant stockées en tant que

- Sculpt Room : outil "Objets multiples" - Ajout du multithreading

- Petites corrections de l'interface utilisateur, notamment la possibilité d'assigner des raccourcis clavier aux boutons de définition des plans, le polycomptage des volumes invisibles, etc...

- Sculpt Room : outil "Objets multiples" - ajout du Scaling Jitter

- Sculpt Room : outil "Objets multiples" - ajout de l'instabilité du modèle de déplacement

- Sculpt Room : outil "Objets multiples" - ajout de la gigue de rotation axiale

- Sculpt Room : outil "Objets multiples" - ajout de la possibilité d'utiliser les splines de la scène pour construire la surface

- Correction du problème de cuisson des vertex (et autres problèmes connexes).

- Correction de l'implémentation des masques et des calques d'écrêtage, le lien avec Photoshop prend en charge les masques et les calques d'écrêtage.

- Sculpt Room : outil "Objets multiples" - l'échelle automatique est améliorée.

- Salle de sculpture : Amélioration de l'outil "Objets multiples". Ajout de la possibilité de travailler avec plusieurs calques.

- Salle de sculpture : Amélioration de l'outil "Objets multiples" et correction d'un bug.

- Le masque sur le calque est appliqué correctement, la couleur et la transparence sont correctement utilisées comme si le masque était en niveaux de gris.

- Salle de sculpture : Ajout d'un nouvel outil "Objets multiples".

 

3DCoat-2024-06

Tue Feb 6 17:55:12 2024 +0200

- Masques de calques implémentés, interface très familière pour cela)

- Correction des problèmes de Array/Bend Volume - choisir le volume et Update mesh ne fonctionnait pas, un bouton était nécessaire -"Same normals and radius".

- "Créer un masque d'écrêtage" dans les propriétés du calque RMB pour masquer le calque par le calque du dessous.

- Correction du problème d'annulation de la caméra et du rayon de la brosse.

- L'assistant IA (Chat GPT spécialisé de 3DCoat) et la bascule de la palette de couleurs de l'interface utilisateur ont été placés dans le menu de démarrage.

- Salle de retopo/modélisation : Cap - Bug corrigé

 

3DCoat-2024-05

Tue Jan 30 22:00:11 2024 +0200

- La barre d'activité peut être verticale ou horizontale (comme auparavant).

- Bouton dans le gizmo d'affichage pour pouvoir annuler la navigation.

- Navigation Undo/Redo dans le menu de la caméra. Par défaut, c'est ALT-Z, ALT-Y. Il est désormais facile de revenir à la vue précédente. Par exemple, vous travaillez avec une projection spécialement alignée et vous avez besoin de regarder de l'autre côté, puis de revenir à cette vue.

- API Python pour la gestion de la caméra, Top/Left/Front ... vues modifiées pour déplacer la caméra progressivement, et non instantanément.

- Salle de retopo/modélisation : L'outil Cap est modifié. Davantage de modèles ont été ajoutés

- Le View Gizmo a été introduit. Il peut être désactivé dans les paramètres.

- Salle de modélisation : Quelques simplifications de l'outil d'extrusion intelligente

- Pour l'outil, une surface de révolution, la possibilité de sélectionner les axes X/Y/Z comme axe de rotation a été ajoutée.

3DCoat-2024-04

Tue Jan 23 17:51:00 2024 +0200

- La fenêtre "Mtl. History" a été dotée d'un menu de taille d'icône.

- Correction du problème de chevauchement des contrôles d'activité et d'autres dialogues.

- La roulette gauche/droite sur un angle fixe est maintenant dans le panneau de navigation. Vous pouvez assigner un raccourci clavier (comme d'habitude) ou réassigner l'angle de pas via RMB sur le contrôle.

- Les éléments de l'arbre Sculpt peuvent afficher la densité ou le polycount, c'est optionnel, il suffit d'appuyer sur RMB->Réglages.

- La taille de l'échantillon de couleur dans la salle de peinture a été limitée car elle devenait parfois énorme si le panneau de gauche était large.

- Correction du problème du préréglage de la brosse qui ne stocke pas la valeur de l'angle de rotation.

- Correction du rendu des objets en mode couleur/relief/brillant dans la salle de rendu.

- L'option suivante a été ajoutée : cacher le gadget lorsque CTRL/SHIFT est pressé dans Retopo->Sélectionner&transformer.

- Salle de modélisation : Correction d'un bug de l'outil "Edge Flow"

- Améliorations de l'apparence visuelle - espacement, alignement correct des bordures de cadre rondes et pointues.

- Salle de modélisation : Amélioration de l'outil "Edge Flow". Les arcs sont modifiés si le degré de courbure est modifié.

- Salle de modélisation : Correction d'un bug de l'outil "Bridge Tool"

- Amélioration de l'interface utilisateur contre l'encombrement des contrôles.

- Correction d'un bug dans la définition des raccourcis clavier.

- L'outil "Bridge" a été légèrement amélioré.

- Salle de Retopo/Modélisation : Pour l'outil "Glisser les bords", restauration de la possibilité de faire glisser par RMB.

 

3DCoat-2024-03

Thu Jan 18 21:38:25 2024 +0200

- Espacement ajouté à la barre d'activité

- Salle de modélisation : Correction d'un bug de l'outil "Bridge"

- Dans 3DCoat 2024, l'emplacement par défaut des documents est devenu User/Documents/3DCoat/. Auparavant, si OneDrive était installé, il s'agissait des documents par défaut : User/OneDrive/Documents/3DCoat. Cela a causé de nombreux problèmes et des bogues étranges dus au verrouillage des fichiers, à des tentatives infructueuses de synchronisation avec le nuage. Les fichiers de l'utilisateur et la licence ont été copiés automatiquement vers le nouvel emplacement. Si vous n'utilisez pas OneDrive, rien ne change pour vous.

- Correction d'une contradiction entre la barre d'activité verticale et tous les panneaux de droite - il est désormais impossible d'activer des éléments de la barre d'activité lorsque vous déplacez la souris vers les panneaux ancrés à droite. Les fenêtres ne sont activées que lorsque vous passez et arrêtez la souris sur l'élément d'activité.

 

3DCoat-2024-02

Tue Jan 16 20:40:59 2024 +0200

- Toutes les possibilités de capture (y compris le time-lapse) ont été regroupées dans le menu "Capture".

- Correction d'un bug dans l'activation des presets, le dossier alphas n'était (parfois) pas basculé dans le bon dossier.

- Les calques obtiennent l'aperçu de la texture sur le calque (similaire à PS et autres).

- Correction du problème (rare) lorsque plusieurs modes de sélection (comme les vertices et les faces) sont actifs simultanément. Un seul mode doit être actif.

- Plusieurs petits ajustements de l'interface utilisateur pour améliorer l'aspect visuel.

- Correction d'un problème de longue date, à savoir la baisse essentielle du nombre de FPS après le calcul de l'occlusion ambiante (sur les scènes lourdes).

- La barre d'activité est devenue verticale et placée sous le menu de navigation, elle n'est visible que si le curseur est proche. Cela donne plus d'espace pour les contrôles et rend l'interface utilisateur moins lourde.

- La fenêtre "Shapes" a été corrigée - elle dispose maintenant d'un bouton de fermeture pour annuler le mode "shapes" (tout le monde ne sait pas qu'il peut être annulé en utilisant le panneau "E modes").

- Lorsque CTRL/SHIFT est pressé dans Retopo->Select&transform le gizmo devient invisible pour simplifier la sélection additive.

- Correction d'un problème de modélisation/Retopo Select&Transform + CTRL D (désélectionner) qui ne fonctionnait pas toujours.

- Salle Retopo/Modélisation : Amélioration de l'outil "Select/Transform", ajout de l'init de Axis Gizmo après le démarrage.

- Salle de modélisation : Ajout d'un degré de courbure à l'outil "Slide Edges". Correction d'un bug de l'outil "Slide Edges".

- Retopo/Modeling Room : correction d'un bug de l'outil "Slide Edges".

 

3DCoat-2024-01

Mon Jan 8 15:05:07 2024 +0200

- Il s'agit d'une version beta préliminaire du 3DCoat 2024.

- Exportation pour l'impression 3D->Exportation et ouverture dans Cura mis à jour pour supporter les dernières versions de Cura.

- Correction d'un problème lorsque le passage au dossier contenant un grand nombre de presets prenait beaucoup de temps (sauf la première fois).

- Icône de recherche/filtre dans l'arbre SculptTree, les groupes Retopo, les calques, l'arbre des courbes.

- Salle de modélisation : Nouvel outil "Edge Flow"

- L'icône de recherche/filtre dans n'importe quel conteneur d'éléments (presets, alphas, matériaux, modèles, etc.) pour trouver l'élément rapidement. Plus de nettoyage de l'interface utilisateur - distances, centrage, arrondi des bords, etc. Les formes des éléments de l'interface utilisateur sont maintenant générées par Python (si vous voulez les modifier - voir data/textures/Frames24/buttons.py).

- L'interface utilisateur a été mise à jour, les onglets et les boutons sont plus beaux, le style est plus cohérent.

- Salle de retopo/modélisation : Amélioration de l'outil Bridge

- Retopo/Salle de modelage : Amélioration de l'outil "Slide Edges" (glisser les bords)

- Correction d'une instabilité possible dans la retopo/modélisation (parfois dans la sélection/transformation)

- Correction de plusieurs bogues de l'interface utilisateur.- Correction des problèmes de retopo/modélisation apparus dans la version 41.

- Contournement d'un problème : "Sous le nouveau macOS Sonoma, une boîte de dialogue de chaîne de saisie recouvre la totalité de la fenêtre".

 

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