VolumesculptR

Member
  • Content count

    87
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

2 Neutral

About VolumesculptR

  • Rank
    Neophyte

Contact Methods

  • ICQ
    0

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Russian Federation
  1. Thanks a lot! (and it's nice we've been informed...)
  2. Так, господа (и, возможно, дамы ) ! Перевод (мануала 4-ой версии + интерфейса) – в процессе. (хотелось бы по-быстрей, да подзатянулось это дело слегка). Так что, прошу терпения (относительно этого вопроса)... Всё будет! (как надо, надеюсь... )
  3. Cool! ...waiting...
  4. Сам толком не разберусь... Хотя вот такой метод нарыл (не совсем про пивот, но про Фрейминг - точно и может он и раньше был - просто не замечал...) Суть такая: навёл курсор на нужную (для приближения) часть объекта, нажал Shift+Z, подъехали куда надо Удобно, короче.
  5. Я,наверное, уже припозднился, ну может кому пригодиться... С панорамированием при вот этих условиях: так (вроде) Ну и: зум-ин/аут в окне (UV preview) и там же SPACE-панорамир. по текстуре...
  6. Ну или (пора б уже) сделать нормальную работу команд Quadrangulate из VoxTree меню, по-моему (когда-то уже упоминалось об этом) чтобы задаваемые настройки работали! На данный момент (v3.2) без разницы, какие значения установишь (во всяком случае, я разницы не видел ни при установке Millions of polygones , ни для Normals smoothing steps). Если кто с этим разобрался: объясните как оно работает?
  7. Да, тоже за всё выше сказанное + особо за квадроангуляцию. Давно вот такая мысля имеется (а с приходом новых free-form primitives) думаю озвучить бы пора: Может существуют какие-нибудь более-менее универсальные алгоритмы для (квадроангулирования) куба, сферы, цилиндра, (труб, пирамидок)? Чтобы прикрутить их (алгоритмы эти) в авто-квадроангуляцию из вокселей? Ну чтоб как минимум кубик или шарик адекватно ретопился а не как ща... (ясно-дело недолго ручками, но автоматик - было б ваще ) Не глобальное, но вот такое предложение.
  8. Sure. It's blender 2.5. Haven't you notice the 'brand-new interface' (layout, colors, as well as modifiers)? Still alpha0, thou great perspectives coming...
  9. Классно!(я - про пикаса). Ну а "другую программу" в первый год её выхода ты помнишь? Кроме "революции в 3D" она тоже особым разнообразием и стабильностью не блестала, вроде, а потом уже - понеслось... Полагаю, и с "нашей крутой игрушкой" тоже самое (если не лучше) получится! (А щас - да - больше на хобби-баловство-и т.п. похоже). Писал как-то на другом форуме, повторюсь здесь - конечно, охота купить прогу и сразу - "в путь!". Но не всегда же такое бывает (к сожалению). А насчёт боксов-камодов - эт да, сам пытался как-то с ходу побаловаться чем-нибудь простецким, да забросил - проще (пока?) такого рода "простушки" в максе/блендере или чём-нибудь другом забабахать. Сделал вывод(очевидный) и на этом успокоился: Коат для (и из) другого теста Но в "нашем случае" главное другое - (почти) всё зависит от нас. Ну и конечно, от здоровья и сил разработчиков! Чего им искренне желаю!!!
  10. Неужели так всё плохо? сомневаюсь что-то я. Хотя, в тоже время со многим и согласен... Может это ситуация - "пока что так"? Хотя б через годик (с момента первого 3.0 релиза) можно будет делать какие-либо однозначные выводы. P.S. А dvd с видео-уроками (KURV Studio) ещё летом делали, так что вопрос - спорный. Сам-то я ещё ничего комерч-го не делал (,но надеюсь - при случае попробовать). Но так подозреваю, что вне СНГ люди вроде как-то зарабатывают уже с помощью 3DCoat. P.P.S. Если не сложно, можно глянуть на какие-нибудь твои работы (не 3D Coat-овские)? Прошу не принимать этот "запрос" как сомнение в твоих способностях. Просто интересно... PPPS извиняюсь, если "влез в тему" - не заметил, что не со мной поздоровались, (а с Андреем ) ...но просто, тема интересная (и волнующая, отчасти) - вот и "вклинился".
  11. Спасибо. Попробую.
  12. Решил попробовать Win7(х64). Всё поставил: второй системой независимой (т.е. на отдельном винте с отдельным бутом). (Хочу "прочувствовать многие миллионы полигонов и CUDA64bit" ). Собственно, вопрос: как "аккуратно поступить" с лицензией? Сейчас стоИт 32битная, устанавливаю 64 и что дальше? Полагаю: в 32-битной удалить лицензию, а в 64-вставить (тот же серийник)? А когда обратно - то наоборот? (Просто, пока частенько буду скакать между 32-64).
  13. Не совсем свежие, но помогают. Здесь видел? хоткеи
  14. -Shadow- "...не в той части форума тему открыл" наверное. Вообще получилось, что сам напросился на поздравления (хотя, честно "сам себя не поздравишь" подразумевалось как шутка).. Зато все свои (родные, можно сказать ) здесь отметилсь. За что Вам отдельное Спасибо! PS ничё, в следующем году всем миром отметим! Чтоб не было: "а мужики-то не в курсе..."
  15. Спасибо! Thank you! Danke! Merci! Grazie! ¡Gracias! Obrigado! Dank! Ευχαριστίες! 谢谢! ありがとう!