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Retopologie

 

3DCoat ist eine Software mit Vielzahl von Möglichkeiten für 3D-Herstellung für die Künstler und 3D-Entwickler. Das Programm bietet auch geeignete Werkzeuge der Retopologie, einschließlich der marktführenden Autoretopologie-Funktion (AUTOPO). 

 

In diesem Artikel stellen wir die Vorteile der Retopologie in 3DCoat vor.

 

3DCoat ist ein Programm für Retopologie, das alle fortschrittlichen Technologien zur Erstellung einer qualitativ hochwertigen Topologie enthält. Sein Funktional ermöglicht die Erstellung der Topologie für verschiedene Zwecke und Aufgaben. 

 

Seine geeignete Werkzeuge und Funktionen beschleunigen erheblich Ihre Arbeit.
 

3DCoat stellt auch das Programm für automatische Retopologie dar. Die Autoretopologie ist ein äußerst nützliches und wichtiges Werkzeug in 3DCoat. Dank dieser Funktion kann man schnell viele Modelle gleichzeitig erstellen!

 

Um die Autoretopologie zu starten, wählen Sie einfach im Startmenü den Eintrag "Retopologie durchführen - Autoretopologie anwenden". Nehmen Sie die einfachen Einstellungen vor und Ihre Autoretopologie ist fertig!

 

Die Autoretopologie funktioniert am besten mit "organischen" Objekten.

 
Auto-retopology - 3Dcoat

Um die manuelle Retopologisierung zu starten, wählen Sie im Startfenster den Eintrag "Retopologie durchführen - Referenznetz importieren".

 

Die erstellte Topologie wird automatisch an das Referenznetz gebunden. Die Bindung kann man bei Bedarf abschalten.

 

Für manuelle Retopologisierung verwenden Sie folgende Hauptwerkzeuge:

 
Add/Split tool - 3Dcoat

1.Werkzeug Hinzufügen/Aufteilen

 

Also, das erste Werkzeug ist hier das Werkzeug „Bauen“. Es funktioniert wie folgt: Sie platzieren einfach die Punkte eines Vieleckes und das Programm bindet sie an das Objekt (Netz). Klicken Sie - und das Polygon ist fertig. Man kann auch nur eine Kante hinzufügen.Points/Faces tool - 3Dcoat

2.Werkzeug Punkte/Flächen

 

Um dieses Werkzeug zu verwenden, platzieren Sie einige Spitzen. Wenn Sie den Mauszeiger zwischen ihnen platzieren, erhalten Sie eine Vorschau des Aussehens des Polygons. Klicken Sie dann einfach mit der rechten Maustaste, um es anzuzeigen.

 

Mit diesem Werkzeug kann man auch Spitzen, Polygone und Kanten verschieben. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Element und ziehen Sie es. Durch diese Funktion kann man schnell erforderliche Topologie erstellen. 

 

Mit diesem Werkzeug können Sie auch Polygone teilen, indem Sie einfach CTRL drücken.

Quads tool - 3Dcoat

3.Vierer-Werkzeug

 

Das nächste Werkzeug der Retopologie, das noch "manueller" ist, ist das Werkzeug „Polygone“. Seine Funktion besteht darin, dass Sie auf eine Kante klicken, dann den nächsten Punkt des Vierecks und dann den Endpunkt setzen. Es wird eine Bindung an vorhandene Spitzen und blaue Punkte erstellt, die mit dem Werkzeug „Knoten“ geschaffen wurden. Nachdem ein Viereck gebaut ist, wird es erstellt, und dann kann man das Werkzeug weiter verwenden. Wenn Sie die Verwendung des Werkzeugs beenden möchten, drücken Sie einfach die Esc-Taste oder wählen Sie ein anderes Werkzeug aus.

 

Dieses Werkzeug ist nützlich, wenn das Werkzeug „Knoten“ in schwierigen Fällen keine Varianten zum Platzieren des Polygons sieht.

 
Strokes tool - 3Dcoat

4.Werkzeug Striche

 

Das ist ein weiteres nützliches Werkzeug für sehr schnelle Erstellung einer großen Anzahl von Polygonen. Es funktioniert wie folgt: Sie zeichnen Splines genau so wie bei manueller Retopologie; dann zeichnen Sie Splines, welche die vorherigen Splines durchschneiden. Jeder Punkt, an dem sich diese Splines durchschneiden, wird zu einer Spitze.

 

Wenn Sie dies alles platziert haben, drücken Sie einfach die Entertaste, um den Bereich mit Polygonen zu füllen.

 
Symmetry options for instance Radial Mirror - 3Dcoat

5.Reichhaltige Symmetrieoptionen - zum Beispiel Radial Mirror

 

Das Werkzeug der Symmetrie beschleunigt erheblich den Prozess der Retopologisierung. 

 

In 3DCoat gibt es viele Arten von Symmetrie. In diesem Beispiel wird radialer Spiegel (oder radiale Symmetrie) verwendet.

 

Wichtig! 3DCoat ist ein sich ständig weiterentwickelndes und verbesserndes Programm. Dies bedeutet, dass Werkzeuge der Retopologie mit der Zeit besser und benutzerfreundlicher werden können.

 

Sie können feststellen, dass Inseln der Polygone verschiedene Farben haben. 3DCoat macht das automatisch, um Ihnen zu helfen, nicht verbundene Inseln der Polygone zu identifizieren. Wenn man sie zusammenfügt, werden sie alle eine gleiche Farbe haben.

 

3DCoat wird als kostenlose Testversion angeboten. Die Vollversion des Programms ist 30 Tage lang verfügbar, danach die Exportfunktion deaktiviert wird.

 

Wenn Sie also qualitativ hochwertige 3D-Modelle erstellen möchten, sollten Sie unbedingt 3DCoat ausprobieren.

 

Viel Erfolg! :)

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