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Was ist UV-Mapping?

 

UV-Mapping ist ein Prozess der Übertragung des Netzes eines 3D-Modells auf eine 2D-Oberfläche für weitere Färbung dieses Modells. Es ist ähnlich mit dem Schneiden eines Anzugs bei Schneidern :)

Das Erstellen von Texturen durch Zeichnen an UV-Karten ist der am weitesten verbreitete Ansatz in allen 3D-Editoren (wo man Texturen zeichnen kann). Die UV-Karte wird erstellt, nachdem das polygonale 3D-Objekt (Modell) erstellt wurde, und hat dieselbe Netzstruktur wie das Modell selbst. Alle diese Polygone werden jedoch auf einer Ebene platziert und können daher verzerrt werden. 

In diesem GIF ist die Übereinstimmung einer Insel der UV-Karte mit dem Bereich am 3D-Modell zu sehen.

UV mapping - 3Dcoat

 

3DCoat UV-Mapping

 

Suchen Sie nach einem professionellen und benutzerfreundlichen Programm zur Erstellung von UV-Samplings? Sie haben es gefunden! 3DCoat ist ein Programm, in dem die Erstellung von UV-Karten einen großen Spaß macht! Alles funktioniert einfach, verständlich und vor allem schnell. Es stehen Ihnen viele Werkzeuge zur schnelle Erstellung von qualitativ hochwertigen UV-Karten zur Verfügung. 3DCoat geht hervorragend mit hoch- und niederpolygonalen Modellen um.

 

Es gibt zwei Möglichkeiten, eine UV-Karte in 3DCoat zu erstellen:

 1. Automatisch;

 2. Manuell;

 

UV-Automapping in 3DCoat

 

UV-Automapping ist ein sehr nützliches Werkzeug, das viele 3D-Künstler verwenden. Diese Funktion erstellt eine UV-Karte mit einem Klick. Wenn Ihr Modell keine saubere spezifische UV-Karte benötigt, die im Ergebnis der manuellen Platzierung von Nähten entsteht, werden Sie durch das automatische Mapping Ihre Zeit sparen . Die Texturen werden sich genauso gut auf das Automapping legen, es sollte keine Probleme entstehen. Der Hauptunterschied zwischen einer automatisch generierten und einer manuell erstellten UV-Karte ist wohl ihr ästhetisches Aussehen.

Das Fazit lautet: Sie können das Automapping sicher verwenden.

 
Automap - 3Dcoat

AutoMap

Automatically create a UV map - 3Dcoat

 

To automatically create a UV map simply click AutoMap.

 

Creating a manual UV Map

Creating a manual UV Map - 3Dcoat

 

Im GIF wird der Prozess der manuellen Erstellung einer UV-Karte am Beispiel eines Zylinders gezeigt.

 

In diesem GIF wird auch der Prozess der manuellen Erstellung einer UV-Karte am Beispiel eines mehr komplizierten Modells gezeigt. Der ganze Prozess hat 5 Minuten gedauert.

Demonstrates manual creation of a UV map - 3Dcoat

 

 

Mark Seams - 3Dcoat

 

Schnitte

Selects individual edges - 3Dcoat

 

Wir wählen Kanten aus, die zu Nähten machen wollen. Sobald der Ring von ausgewählten Kanten geschlossen ist, wird eine UV-Insel automatisch erstellt.

Edge Loops - 3Dcoat

 

Ring von Kanten

Automatically selects a circle of Edges - 3Dcoat

 

Wählt automatisch den Kantenring aus.

UV Path - 3Dcoat

 

UV-Weg

Automatically creates point-to-point Edges - 3Dcoat

 

Wählt automatisch Kanten von einem ausgewählten Punkt bis zum anderen Punkt aus. Die UV-Insel wird automatisch erstellt, sobald der Kantenring geschlossen ist. Dies ist ein sehr nützliches Werkzeug zum Sampling von hochpolygonalen Modellen.

 

Alle oben genannten Werkzeuge ermöglichen in 3DCoat eine schnelle und einfache Erstellung von UV-Karten.

 

In 3DCoat gibt es viele andere interessante Werkzeuge, die natürlich in einem Artikel nicht beschrieben werden können, die aber sicher Ihre Aufmerksamkeit verdienen!

 

Kurz gesagt, wenn Sie nach einem qualitativen und effizienten Werkzeug zur Erstellung der UV-Karten suchen, das unter Mac, Windows oder Linux funktioniert, suchen Sie nicht weiter - probieren Sie den einfach zu erlernenden 3DCoat aus (eine voll funktionsfähige Testversion ist für 30 Tage verfügbar!).

 

Viel Erfolg für jeden! :)

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