Jump to content
3DCoat Forums

Andrew Shpagin

3DCoat Developer
  • Posts

    7,666
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Andrew Shpagin

  1. Thank you, we will check the English text more carefully. But I have not understood the Undo topic. Undo is almost limitless (now 300 mb is limit). But there are some operations that are not undoable now. Like Merge visible. About navigation icons - ok, I will do it. As for now, use ALT+Right mouse button to zoom, ALT+LMB to rotate, ALT+MMB to move. And thank you for purchasing the 3d-brush!
  2. Cool! Especially for 40 min! Only eyes should be lustred get better effect. Can I use your images for the gallery?
  3. Hi all! We desided to set a low price for 3d-brush at least during the october. That was the price that you have requested. What do you think about this?
  4. Если купить лиценизию, а потом обновить комп, то можно нам написать и мы этот вопрос решим. Естественно, если комп не менять раз в месяц . Насчет бесплатной версии - действительно, несколько бесплатных версий мы дали, но с теми людьми мы работали очень вплотную, общались почти каждый день. Насчет скидки - это более личное дело, пиши на support@3d-brush.com . Скидка технически возможна только при оплате в WMZ (или по номерам карточек или через Кипер)
  5. Limitations of home version: 1) No more than 7 layers 2) Texture size limitation 2048x2048 3) No 32-bit displacement export 4) No commercial usage
  6. Моя аська 309071481 Если можно, пришли скиншот с ошибкой
  7. Да, могут быть следы в пустых пространствах между кластерами. Это никак не влияет ни на экспорт ни на отображение, но все же некрасиво. В ближайшем апдейте исправим.
  8. А табличку выдало с ошибкой - типа строка такая то итд ? Скоро сделаю, чтобы были настройки навигации - как в Максе, Майе или еще... Просто приходится все раскладывать по приоритетам важности. Например в первую очередь хочу решить проблему длинных треугольников - типа чтоб новая сетка была не результптом сабдива, а проходила по пикселам текстуры - это повысит качество и скорость весьма немало.
  9. обновления бесплатные
  10. Hi all! At least 3D bruash was released! But it does not mean that it is finished. I want to make new version avery month with many new features. But many things depend on you. I ask you to support 3D-Brush and buy the commercial(210$) or home(140$) version. In this case 3D-Brush will become more and more powerfiul every month! Features (compare with 1.90): 1) Work with objects with several textures (for example eyes - on one texture, the person - on another, a body - on the third). 2) Export 32-bit (float) displacement. 3) It will be possible to draw translucent details (for example hair, eyelashes) on an object. 4) Work with different external graphic editors, not just with the Photoshop Is supported. 5) You can edit in the external editor the allocated part of a surface, depth, colour and specular. 6) You can insert and transform picture containing in clipboard. 7) Support of groups of smoothing at import of objects. Algorithms of smoothing are improved at import of objects (now - usual Catmull Clark). 9) Compatibility is improved at import OBJ of files 10) The mode of sculpting is completely altered. Now, except of drawing on object it is possible to change proportions or turn parts of object, for example to increase a head or to bend a hand. 11) In the sculpting mode it is possible to drag the "magnets" attached to a surface of object. It is absolutely new type of deformation of object. 12) Working with curves and text was essentially improved - now you can move, rotate and subdivide the whole curve.
  11. Вот наконец и релиз. Теперь программу можно даже купить. Но релиз не означает, что разработка окончена. Надеюсь каждый месяц выпускать обновления, расширять функциональность, отвечать на просьбы пользователей. Вобщем догоним и перегоним буржуинов. Но все это станет возможно, если будет ваша поддержка. Потому очень прошу поддержать отечественного разработчика. Писать я умею быстро и готов реализовать самые смелые идеи. Например, посмотрел неделю назад видео http://www.youtube.com/watch?v=3vrlJFOCbsM и тут же под вдохновением увиденного за пару дней сделал пункт (11). Алгоритм у меня совсем другой, попроще. Особенности версии 2.00 (по сравнению с 1.90): 1) Работа с объектами с несколькими текстурами (например глаза - на одной текстуре, лицо - на другой, тело - на третьей) 2) Экспорт 32-битного (float) дисплейсмента 3) На объекте можно будет рисовать полупрозрачные детали (например волосы, ресницы) 4) Поддерживается работа с разными внешними графическими редакторами, а не только с Фотошопом 5) Возможность редактировать во внешнем редакторе выделенный кусочек поверхности, причем как глубину, так и цвет и блеск. 6) Возможность вставить и трансформировать любую картинку, содержащуюся в клипбоарде 7) Поддержка групп сглаживания при импорте объектов Улучшены алгоритмы сглаживания при импорте объектов (теперь - обычный Catmull Clark) 9) Улучшена совместимость при импорте OBJ файлов 10) Полностью переделан режим скульптинга. Теперь, кроме рисования по объекту можно изменять пропорции или поворачивать части объекта, например увеличить голову или согнуть руку. 11) В режиме скульптинга можно тягать за "магниты", прикрепленные к поверхности объекта. Это совершенно новый тип деформации объекта. 12) Существенно улучшена работа с кривыми и текстом - теперь опорные точки можно двигать и поворачивать целиком.
  12. В некоторых ситуациях 1.90 вылетала (при сохранении параметров текста). Еще что-то мелкое исправлено.
  13. Этой бэте - неделя до релиза. Так что выложить без ограничений рука не поднялась. Наверное это жадность Все бэты до 1.84 были без ограничений, но от 1.84 до 1.90 - немеряная пропасть работы.
  14. Artist - Andrew Shpagin
  15. Artist - Sergey Maystrenko
  16. Artist - Dmitrij Starostin
  17. Наконец таки выложил 1.90. Там все это реализовано. Заходите, смотрите.
  18. go to downloads section! Excuse me, it is not free, some export functions are limited. But old and free version is also downloadable by link http://www.3d-brush.com/files/eng/3d-brush...1-eng-1-843.exe . But it is old and more bugful. also look the gallery!
  19. May be today I will upload the demo of release version. It is not final version, may be small bugs will be fixed. But release coming soon. And I want to ask, what payment system will be convinient? Now we have made e-gold and money ordering via bank. How do you usually pay?
  20. Does anyone knows is it possible under some emulator to run DirectX9 applications?
  21. You can grab inflate in sculpting mode, please read hint in sculpt mode
  22. The features of the release version 1) The connector to Photoshop with layers, you can even add new layers in Photoshop. Yo can edit textore or current projection in this way. 3) More intuitive and simple interface 4) Less bugs 5) Less memory consuming 6) Filling areas with fractals 7) Transforming surface parts (like CTRL+T in Photoshop) Clone tool like in Photoshop but in 3D! There are not only cloning with translation but even with mirror, inversion and rotation. You can copy using current symmetry, from one symmetrical part to another. Painting and freezing with rectangle, circle and contour. 9) Drawing text along the curve 10) Saving and loading pens to PSD files with layers (color, transparency, specular, depth, erase mask) 11) Pens for desaturation, sharping, colorizing... 12) Pen for magnification of layer depth Coming soon...
×
×
  • Create New...