Jump to content
3DCoat Forums

Cleitus

Advanced Member
  • Posts

    260
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Cleitus

  1. Возможно уже писали, но в версии 4.1 проблема с переходом через горячие клавищи с инструмента [Манипуляция] на другие инструменты. Возможно только с большим разрешением объекта.
  2. Cleitus

    Kung Fu Girl

    Beautiful original artwork!
  3. Cleitus

    Revolver rv.1

    Thank you buddy! Yes fully 3D-Coat sculpting, shading and final render image.
  4. Небольшой прогресс Дальше уже наверное буду выкладывать финальную сцену
  5. Не могу разобраться, каким инструментом рисовать с детализацией в сурфейсном режиме! Пытаюсь нарисовать узоры, но детализация в том месте остается тем же ?
  6. Спасибо. Вот пока немного доделано, эту работу буду выкладывать частенько, может кому то поможет . На счет шейдеров думаю мне удалось реализовать цвет дерева, осталось немного подправить метал, когда закончу работу над моделированием.
  7. Можно сказать, половина работы готова.
  8. Спасибо! Не знаю, возможно.. но знаю, что хочу выполнить эту сцену лучше чем остальные. После того как все смоделирую, главное остатся сделать реалистичный рендеринг.
  9. И кстати вот конечный набросок .
  10. Сегодня наткнулся на эту красотку - Benelli Raffaello) и не смог удержаться, решил заделать ! Пока вот что вышло . Похоже это будет рекорд, на все ушло почти час времени, буду импровизировать, что бы не было сильной схожести. http://www.all4shooters.com/it/caccia/articoli/fucili-lisci/2013/Benelli-Raffaello-Crio-fucile-semiautomatico/ - оф.сайт винтовки.
  11. Это одна из сложных моментов, но в этом случае мне удалось правильно расположить камеру в оргональном режиме и выдавить используя симметрию при помощи этой маски , но в некоторых случаях (есль объект слишком неровный) это все же остается проблемой.
  12. Вот, здесь все подробно: P.S Некоторые малополигональные детали немного портятся после переоткрытия сцены, так как иногда забываю нажать на глобальное пространство, приходится все заново исправлять.
  13. Странно и с Attachments тоже пропали!? Вот на счет приклада и деталей Надеюсь снова не пропадут!
  14. Всем привет! Сегодня немного поработал над прикладом по моему так смотрится лучше, но все же есть над чем работать. И вот некоторые детали
  15. Thanks, just noticed. Already corrected.
  16. Возможно, но не обещаю
  17. Спасибо, здесь все затекстурированные LowPoly модели (кроме петвой из #77 поста). Использовано Макс и Коат, для игры TES 4 Oblivion.
  18. Еще немного каракулей
×
×
  • Create New...