Jump to content
3DCoat Forums
Sign in to follow this  
totorang

UV Экспорт и импорт. Вопросы

Recommended Posts

Вопросы у меня.

Начну с самого начала.

 

Модель сделана в 3ds max, перевёл в OBJ и закинул в 3d coat. Внутри файла obj, модель поделена на куски для лёгкой работы в UV и текстурировании.

 

После того как UV закончена, я догадался что каждая модель имеет свою собственную развёртку, и именно тут я начал путаться.

 

в UV комнате, модель имеет одну активную UV (в картинке, выделено красным), с которой можно работать, но UV всех моделей 7 штук (выделено зелёным).

 

Пробовал импортировать UV координаты, но при открытии в 3ds max, UV не сохраняется ни в моделях, ни как отдельные файлы.

 

Если сохранять UV отдельным файлом, то сохраняется только часть развёртки с которой можно работать (одна штука)... а все остальные части не сохраняются (остаются пустые места).

 

Можно вроде создавать и перемещать развёртки и между собой перемещать разные части UV, но тут у меня проблемка - не умею сразу выбрать только одну часть нужной развёртки, а тыкать по одному кусочку нужных частей, это жестоко.

 

В общем. Помогите мне вытащить развёртку из 3dcoat. Пожалуйста!

 

post-40186-0-46493400-1456540132_thumb.j

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

×