New Member LugaMan Posted October 31, 2012 New Member Report Share Posted October 31, 2012 Добрый день. Друзья разрекламировали и вот решил попробовать 3д коат. Всё впринципе понятно, но только вот в проблема с нормал мапой. Вернее её отображением в максе. Некоторые куски как будто инвертированные. То есть одни выдавлены, одни наоборот вдавлены, при этом строго по развёртке ув. Вот пример http://clip2net.com/s/2sc98 При этом пробовал ставить разные галочки при экспорте, всё равно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted October 31, 2012 Report Share Posted October 31, 2012 Edit->Prefereces->Normal maps export->Maya Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member LugaMan Posted November 1, 2012 Author New Member Report Share Posted November 1, 2012 Ничего не поменялось, вот http://clip2net.com/s/2skz3 Вот даже на отображение карты видно что цвета не совпадают. Это может быть из-за демо версии? http://clip2net.com/s/2skAT Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted November 1, 2012 Report Share Posted November 1, 2012 это финт ушами конечно, но мне однажды помог. можно сначала экспортить нормал мэпу как есть(1). потом ставить значение слоя по Depth в -100 (по сути инвертировать глубину) - снова экспортить(2). в шопе совместить 1+2= то что надо. в данном случае не знаю баг или нет, но если время горит и надо решать вопрос не откладывая - сработает. А потом уж разбираться баг это или руки юзера)))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member LugaMan Posted November 1, 2012 Author New Member Report Share Posted November 1, 2012 Спасибо попробую))) Может конечно и руки. Но я пробовал на разных моделях, всё равно экспортит одинаково. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted November 6, 2012 Report Share Posted November 6, 2012 Это все немного странно. Нормалмапа должна отличаться с этой опцией и без. По крайней мере в Майе 3д-коатовские нормалмапы используются повсеместно во многих студиях. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member 3dcoat Posted November 28, 2012 New Member Report Share Posted November 28, 2012 Вот у меня как раз такая же проблема. http://clip2net.com/s/2xEBE При этом кусками по развёртке. То есть там где вывернуто наизнанку у меня как раз куски ув. Один нормально соседний наизнанку. ДУмал что действительно это инверсия. Спецом поставил в коате -100 на нормал мап. Экпортнул вывернутую, в шопе выделял те куски которые вывернуты и всё равно таже фигня((( Нормал ставлю так http://clip2net.com/s/2xEFc Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted November 28, 2012 Report Share Posted November 28, 2012 что-то меняется если изменить Edit->Prefereces->Normal maps export->Maya Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member 3dcoat Posted November 28, 2012 New Member Report Share Posted November 28, 2012 Опа. Так совсем не ожиданно получилось. Я пробовал в макс в маю, б и т менять и тд итп. Результат одинаков. Но вот, что стало совсем не ожиданно, оказывается проблема в экспорте модели, а не нормалей, так как всё равно какую карту загонять, даже если вообще не карту нормалей вот как отображается http://clip2net.com/s/2y4Wj. Экспорт делаю в обж. Через файл - экспорт модели. Может в этом меню нужно выбирать что то особенное. http://clip2net.com/s/2y502 или делать экспорт по другому? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member 3dcoat Posted November 28, 2012 New Member Report Share Posted November 28, 2012 УУУрррааааааааа!!!!!! Все у кого может возникнуть данная проблема: Кстати авторам тоже могу дать совет упомянуть о возможных таких проблемах. Это не проблема коата, это может быть в любой программе. Дело в настройках гаммы. Уберите галочку и вуаля, всё работает. А это трабла может быть у многих, так как оч многие советуют ставить её. Если она вообще не по умолчанию стоит. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted November 29, 2012 Report Share Posted November 29, 2012 Пожалуйста, в будущем используйте возможность заливки на форум, а не сторонние ресурсы, как например clip2net. Картинки очень быстро становятся недоступны для просмотра. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member 3dcoat Posted November 29, 2012 New Member Report Share Posted November 29, 2012 Хорошо! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.