Advanced Member vidi Posted January 5, 2015 Advanced Member Report Share Posted January 5, 2015 Ich habe eine komischen Fehler den ich noch nie hatte. Im Retoroom kann ich nicht mehr virtual Sym anzeigen lassen und symetrisch speigeln geht auch nicht . das Mesh verschwindet . Wenn ich auch auf Reset Symetrie drücke stürzt 3D coat jedesmal ab .Habe auch den Bug report gesendet. Ich habe auch schon die Hälfte des Mesh gespeichert und neu als Retopo eingeladen passiert aber immer das Selbe .. Noch was war komisch und auch seit dem spinnt mein 3D coat voll rum ich hatte einen Beriech aussgeblendet im Voxelroom damit ich besser and bestimmte Stellen das Retop machen konnte , nach dem EinBlenden war die ein Hälfte doppelt gemoppelt und verschoben . Ich habe das dann gelöscht und symetrisch gespiegelt im Voxelroom. Soweit sah alles wieder OK aus bis auf das die Symmeriefunktion nun echt rum spackt im Retoporoom , Neustarten hat es nicht gebracht . Ich hatte so ein Phänomen noch nie .Die Symetire Plane ist auch voll mittig . Hat jemand noch eine Idee . Ich war schon so weit und möchte nicht auf ne alte ProjektVersion zurückgreifen müssen. *Hoff* Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted January 6, 2015 Report Share Posted January 6, 2015 Haste mal auf "Spiegelung umkehren" oben im Menu geklickt? 3D-Coat setzt eine bestimmte x-Seite für die Retopo voraus. Mit dieser Funktion kann man das invertieren und dann auf der gegenüberliegenden Seite mit der Retopo beginnen. Aber die Abstürze dürfen natürlich nicht sein. Außer... Du benutzt die Beta. Da ist es leider nicht garantiert, das es Sideeffects gibt. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted January 6, 2015 Author Advanced Member Report Share Posted January 6, 2015 Nee hilft auch nicht .Ich habe nicht die Beta aber Symmetrie Funktion hat sich ja auch irgendwie geändert in der letzten Version . Die Setzen Option versteh ich nicht auch nicht , vielleicht ist da was flasch aber da tur sich auch nicht s bei mir keine Ahnung wie man das anwendet Wenn ich zb auf transformieren gehe schein mein Mesh an dieser Plane zu kleben Ich habe zwar jetzt eine alternativ Workaround gefunden um mein Projekt weiter zügig zu beenden , aber mich stört das schon das ich nicht weiss warum das alles nun passiert. Komischerweise ist es auch so wenn ich von Perspektive auf Orthio schalte stellt sich mein Objekt auf den Kopf , also das ist auch neu und komisch. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted January 6, 2015 Author Advanced Member Report Share Posted January 6, 2015 (edited) Ich habe mal schnell ein Video gemacht . Das auf sich auf den Kopf stellen ist komischer Weise nun nicht mehr wenn ich von Perspektive auf Ortho umstelle, aber beim Video aufzeichnen habe sich da nun diese rosanen Polygone bekommen , das war voher auch nicht . Also das Programm spinnt echt gerade total rum . Ich habe aber Gott sei Dank das Projekt anders weiter gemacht und bin auch schon beim finalen Painten. Aber vielleicht sieht man ja im Video was ich da nun kaputt gemacht habe als Prävention fürs nächste Mal http://youtu.be/kb9fH1RYT3o Edited January 6, 2015 by vidi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Malo Posted January 7, 2015 Contributor Report Share Posted January 7, 2015 Setzte mal den Haken bei Spiegelung umkehren und versuche erneut symmetriesch zu kopieren. Zumindest sehe ich nicht in deinem Video das zu das auch machst. Sieht so aus als hättest Du auf der negativen Achse dein Retopo erstellt. Das führt leider immer wieder zu Problemen. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted January 7, 2015 Author Advanced Member Report Share Posted January 7, 2015 (edited) Ja habe ich nur vergessen im Video zu zeigen aber das ändert nichts . Mich wundert auch warum das an der Plane klebt ich kann auch nicht transformieren In einer Vorab gespeicherten version habe ich die Problem nicht Das kam erst nachdem ich ein Teil im Voxelromm ausgeblendet hatte . Nach dem Einblenden war das Voxelmesh so komisch mit offeset doppelt gemoppelt . Ich habe das gelöscht und gespiegelt, sah dann normal aus . Wunderte mich dann nur warum virtuell Spiegel im Retopo Room nicht geht und habe dann festgestellt da geht garnichts mehr mit sym Spiegeln .Da das auch crasht jedesmal scheint sich 3D coat da verschluckt zu haben , aber das man das garnicht mehr irgendwie fixen kann ist schon Käse . Edited January 7, 2015 by vidi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted January 7, 2015 Report Share Posted January 7, 2015 Im Video arbeitest Du die ganze Zeit am "body", hast aber die "head" Voxel-Ebene aktiv. Die Head-Ebene ist ist jedoch ausgeblendet. 3DC denkt die ganze Zeit, Du willst am head ausrichten. Aktivier mal die Voxel-Body Ebene und versuche es noch einmal. Würde ich jetzt mal so vermuten... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted January 7, 2015 Author Advanced Member Report Share Posted January 7, 2015 Nö is kaputt http://youtu.be/7nBiCw8j3nI Aber ich rigge schon fleißig, somit ist das Projekt in 3D coat durch, also nicht sooooo schlimm . Ich hoffe nur sowas passiert nicht wenn ich was Größeres am am Wickel habe. Ich muss mir echt angewöhnen öfter zu speichern Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted January 8, 2015 Report Share Posted January 8, 2015 Hm. Schwierig, ohne die Szene hier zu haben. Naja. Hoffen wir, da es nur ein Einzelfall war. Alternativ hätte ich sonst noch das Modell exportiert. Die Retopoebene gelöscht und es dann wieder importiert. Um alles zu resetten. Aber jetzt auch egal. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member shape3d Posted January 8, 2015 Member Report Share Posted January 8, 2015 Ich hab da auch gerade mal rumgespielt, der Parameter "Spiegelung umkehren" scheint momentan nicht zu funktionieren. Kann das jemand bestätigen? CU Ansgar Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted January 8, 2015 Author Advanced Member Report Share Posted January 8, 2015 (edited) "Spiegelung umkehren" hmm... ich nutz dann sonst nie weil ich immer automatisch von der voreingestellten Schokoladenseite starte Edited January 8, 2015 by vidi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted February 14, 2015 Author Advanced Member Report Share Posted February 14, 2015 Oh manno , also ich habe wieder Probleme mit Symmetrie und nun ein ganz anderes Modell. Ebenso wieder Absturz wenn ich reset symmetrie drücke ich hatte vorher nie Problem. Das neue Symmetrie menü gefällt mir auch gar nicht viel mehr geclicke und dann der Käse der nun Produziert wird. Die eine Seite löschen und dann spiegel zerhaut das ganze Mesh So macht das gerade überhaupt kein Spaß.*heul* Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member shape3d Posted February 14, 2015 Member Report Share Posted February 14, 2015 In der neusten Beta 12 von heute klappt das Symmetrie umkehren wieder. Reset Symmetrie führt bei mir aber auch zum Absturz. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted April 24, 2015 Author Advanced Member Report Share Posted April 24, 2015 Ich denke der Fehler ist behoben ? Man jetzt wieder alles im Eimer , also das kotz mich echt an.Das war doch früher nie Mitten im Retop colabiert urplötlich die Symmetrie . Habe nur ein Vertex beweg nichts weiter Bah so wird 3D coat echt unbrauchbar Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted April 24, 2015 Report Share Posted April 24, 2015 Ich denke der Fehler ist behoben ? Man jetzt wieder alles im Eimer , also das kotz mich echt an.Das war doch früher nie Mitten im Retop colabiert urplötlich die Symmetrie . Habe nur ein Vertex beweg nichts weiter Bah so wird 3D coat echt unbrauchbar Sprechen wie hier von der Beta, die nicht in wichtigen Projekten verwendet werden soll? Ich mache meine wichtigen Sachen immer noch mit der 4.1. Auch wenn die neue Beta viele schöne Sachen verspricht. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted April 25, 2015 Author Advanced Member Report Share Posted April 25, 2015 Ich nutze nun die Beta weil Ich dachte der Symmetriebug wäre da behoben, aber der zeiht sich ja nun durch alle Versionen fort ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted April 25, 2015 Report Share Posted April 25, 2015 Das ist wirklich ärgerlich. Haben wir den Bug schon in Mantis? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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