Il existe de nombreuses fonctions dans le menu contextuel du VoxTree. Certains d’entre eux sont uniques à ce menu; la plupart, cependant, ne le sont pas.

Vous pouvez faire glisser et déposer des calques pour faire beaucoup de choses, comme déplacer un calque vers la corbeille, reparent en faisant glisser vers un calque + signe ou simplement simplement réorganiser les calques p…

Continue Reading  

Les voxels nécessitent des ressources matérielles importantes pour produire des modèles très détaillés, car ils incluent toujours…

Continue Reading  

Que sont les voxels : Les voxels sont des pixels volumétriques .

Continue Reading  

Continue Reading  

3DCoat dispose d’un système de couches pour retopologiser les maillages. Cela facilite la retopologie de vos maillages avec des zones problématiques et l’obtention de plusieurs versions de retopologie du même objet. Tout comm…

Continue Reading  

Nous vous avons d’abord proposé les routines automatiques les plus précises et les plus efficaces pour ajouter une topologie utilisable aux modèles sculpturaux – à la fois organiques et à surface dure.
Nous continuons à a…

Continue Reading  

Dans cette section, nous discuterons de tout ce qui concerne l’onglet Rendu dans 3DCoat.

Tout d’abord, n’appuyez PAS sur ESC pour annuler un rendu si vous souhaitez toujou…

Continue Reading  

À l’ère 3D des polygones, la topologie est toujours une considération nécessaire pour presque toutes les phases de modélisation et de texturation.
L’ensemble d’outils 3DCoat rend cette tâche nécessaire aussi rapide et ind…

Continue Reading  


Nous avons une petite poignée de foncti…

Continue Reading