Existem muitas funções no menu do botão direito dentro do VoxTree. Alguns deles são exclusivos deste menu; a maioria, no entanto, não é.

Você pode arrastar e soltar camadas para fazer muitas coisas, como mover uma camada para a lixeira, redefinir os pais arrastando para um sinal + camadas ou simplesmente reordenar as camadas para organizá-las. Vamos examiná-lo…

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Os voxels requerem amplos recursos de hardware para produzir modelos altamente detalhados, pois sempre incluem todo o volume daqu…

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O que são Voxels : Voxels são pixels volumétricos .

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O 3DCoat possui um sistema Layer para repologização de malhas. Isso torna mais fácil repologizar suas malhas com áreas problemáticas e ter várias versões de retopologia do mesmo objeto. Assim como todas as outras guias de cam…

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Primeiro trouxemos para você as rotinas automáticas mais precisas e eficientes para adicionar topologia utilizável a modelos esculturais – orgânicos e de superfície dura.
Continuamos a refinar essas rotinas para reduzir c…

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Nesta seção, discutiremos tudo relacionado à guia Render no 3DCoat.

Em primeiro lugar, NÃO pressione ESC para cancelar uma renderização se ainda desejar usar a imagem. Voc…

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Na Era dos Polígonos 3D, a topologia ainda é uma consideração necessária para quase todas as fases de modelagem e texturização.
O conjunto de ferramentas 3DCoat torna essa tarefa necessária o mais rápida e indolor possíve…

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Temos um pequeno punhado de funções que…

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