Det finns många funktioner i högerklicksmenyn inuti VoxTree. Några av dem är unika för den här menyn; de flesta är det dock inte.

Du kan dra och släppa lager för att göra många saker, till exempel att flytta ett lager till papperskorgen, ändra förälder genom att dra till ett lager + tecken eller helt enkelt bara ändra ordning på lagren för att organiser…

Continue Reading  

Voxels kräver omfattande hårdvaruresurser för att producera mycket detaljerade modeller eftersom de alltid inkluderar hela volyme…

Continue Reading  

Vad är Voxels : Voxels är volymetriska pixlar .

Continue Reading  

3DCoat har ett lagersystem för retopologisering av maskor. Detta gör det lättare att retopologisera dina maskor med problemområden och att ha flera retopologiversioner av samma objekt. Ungefär som alla andra lagerflikar i 3dc…

Continue Reading  

Vi gav dig först de mest exakta och effektiva automatiska rutinerna för att lägga till användbar Topologi till Skulpturmodeller – både organiska och hårda ytor.
Vi fortsätter att förfina dessa rutiner för att avsevärt min…

Continue Reading  

I det här avsnittet kommer vi att diskutera allt relaterat till fliken Render i 3DCoat.

För det första, tryck INTE på ESC för att avbryta en rendering om du fortfarande vi…

Continue Reading  

I polygonernas 3D-ålder är topologi fortfarande ett nödvändigt övervägande för nästan varje fas av modellering och texturering.
3DCoat verktygsuppsättning gör den här nödvändiga uppgiften så snabb och smärtfri som möjligt…

Continue Reading  


Vi har en liten handfull funktioner som…

Continue Reading