Jump to content
3D Coat Forums
GabeNewell

Проблемы с редактированием текстур в Photoshop'е

Recommended Posts

Всех приветствую и прошу Вашей помощи!

В общем открыл я модельку в 3d coat'е, выставил ширину и высоту текстуры 2048 и решил раскрасить ее с помощью фотошопа. Выбрал пункт "Редактировать проекцию в Photoshop". Текстурка открылась в фотошопе, все нормально. Раскрасил ее. Вот что получилось в фотошопеvcM6Cqi.png

 

Меня все устроило, сохранил текстуру. Захожу в 3d coat, а там вот это...BGVW635.png

 

Вот не знаю, что делать :( Подскажите как исправить ситуацию и, собственно, саму текстуру.
Заранее спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вероятнее всего UV-карта с самопересечениями.

Да и версия оооч старая. Очень рекомендую 4.5.06 с форума или 4.5.03 с оффициального сайта.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вероятнее всего UV-карта с самопересечениями.

Да и версия оооч старая. Очень рекомендую 4.5.06 с форума или 4.5.03 с оффициального сайта.

Скачал новую версию, поставил. Уже лучше, но все равно Коат каверкает текстуру. Помогите исправить!(скрин прилагаю)

RXd1JVj.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

редактор текстур уже UVMap перекрывающихся ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

несколько наборов УФ ?

http://3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=11715

 Оу, да ладно. Как я понял, нужно к каждой части предмета добавить собственную текстуру? В моем предмете частей больше, чем китайцев. Может есть какой-нибудь скрипт, делающий это автоматом?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×