Member Metha Posted August 2, 2009 Member Report Share Posted August 2, 2009 Собственно сабж. Как выпекать SL Sculp Map из вокселей (Определённой сетки), не используя импортированный сл-мап и другие внешние сорцы? з.ы.: Просто зарабатываю в СЛ, и возможность коата работы с СЛ – была одним из главных поводов к его приобретению. Очень надеюсь, что поддержка СЛ будет в полной мере реализована. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted August 3, 2009 Report Share Posted August 3, 2009 Собственно сабж. Как выпекать SL Sculp Map из вокселей (Определённой сетки), не используя импортированный сл-мап и другие внешние сорцы?з.ы.: Просто зарабатываю в СЛ, и возможность коата работы с СЛ – была одним из главных поводов к его приобретению. Очень надеюсь, что поддержка СЛ будет в полной мере реализована. Могу предложить такой подход. - File->Import->SL Object - экспортировать и сохранить OBJ файл в новой сцене - заскульптить в вокселях чего нибудь - Retopo, import - тот самый OBJ файл - отмасштабировать, ENTER, подправить вручную если надо. - Merge for per-pixel painting with ormalmap (changed, was incorrect) - разрисовать - Экспортнуть Sculpt map и текстуры Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Metha Posted August 3, 2009 Author Member Report Share Posted August 3, 2009 Спасибо большое за ответ! Счас попробовали. Всё по порядку сделали. Не получается, функция Export Sculpt map, при нажатии ничего не производит. Работает исключительно когда импортнута карта - на новой сцене не работает не при каких условиях=( И 1 баг импорта. Все скульпы импортируются наизнанку. Странные артефакты при Пэинте (Как исследую больше, отпишу). Присоединяю SL SM как сорс для импорта Cube_Map.bmp Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted August 3, 2009 Contributor Report Share Posted August 3, 2009 Попробовал что-то не получается. Вытащил объект, spherify на него сделал, импортировал как топологию, обтянулся нормально, запекся нормально а вот что дальше несовсем понятно. Textures - export SL map ничего не происходит при нажатии Baking tool - worldspace normal map (в 08 не работает) в 07 пробовал вроде экспортирует карту но при попытке Import SL Object генерится глюк. Я думал каналы там не совпадают с форматом SL, но вроде в фотошопе поинвертировал их помучал - всеравно глюк импортируется. SL_test.zip Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted August 3, 2009 Report Share Posted August 3, 2009 Понял в чем суть - надо - Merge for per-pixel painting with ormalmap Я попробовал, получилось проэкспортить! Видео - Создание болванки - http://screencast.com/t/sbiv9TiePvV Скульптинг, запекание и экспорт- http://screencast.com/t/yeEVrwlYN Текстуры на выходе SL_Result.zip Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted August 3, 2009 Contributor Report Share Posted August 3, 2009 С SLMap.obj заработал экспорт. Спасибо большое! P.S. Мда, вот не пришло в голову запустить импорт без текстур чтобы получить "чистую" сферу. Место этого я выправил какой-то близкий к сфере объект командой spherify в c4d, после того издевательства экспорт уже не работал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Metha Posted August 3, 2009 Author Member Report Share Posted August 3, 2009 Вау! Спасибо огромное!!! Теперь всё работает идеально! Впечатлений больше чем слов! В SL работают около 21 миллиона челвоек, довольствуясь исключительно вингом, блендером и особо маньяки З-Брашем. Теперь у них появился коат! Буду продвигать в массы! ^, ^ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted August 3, 2009 Report Share Posted August 3, 2009 Отлично! Я добавил туториал на английском, вдруг чего, можно использовать ссылку http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=3288 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member Methelina Posted February 7, 2010 Advanced Member Report Share Posted February 7, 2010 Приветствую! Снова затрону тему СЛ-скульптов. Право устала от сильных артефактов. При генерации сферы из скульпт-мапы (СМ) появляются странные артефакты. Причем, при генерации самой сферы в коате не из СМ всё отлично. Поэтому чтобы получить результат приходиться - генерировать чистую сферу, сохранять в .обж, кидать в синему, там преобразовывать, сохранять в .обж, загружать в коат, сохранять в СЛ-СМ. Причина этих артефактов мне не ясна, но они напрочь мешают текстурить и снимать оключен, нормал\дисплейс... и т.д. Очень надеюсь, что этот вопрос разрешиться, так как не хочется использовать любимый коат, сугубо как генератор сорс-сферы. С уважением, Линда. З.Ы. Прилагается файлик с скульптами коата и синемы и сорс-звездой из синемы. Вот покарёженная сфера. Звезда. Из синемы. Открытая из .обж Импортированая после .обж в коат... И как она выглядит теперь. SL_Star.rar Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted February 8, 2010 Report Share Posted February 8, 2010 Ок, очень скоро разберусь, после Ptex. Кстати в 3.2 очень существенные изменения по SL, так что глянь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member Methelina Posted February 8, 2010 Advanced Member Report Share Posted February 8, 2010 Ptex - ого-го, это та самая Диснеевская фича с по-фейсовой развертки ув на плоскости, если да то это очень хорошая новость! Спасибо большое за помощь с СЛ, сейчас гляну 3.2! Буду ждать новостей по поводу дальшейшего развития СЛ в коате и фиксов. З.Ы. Посмотрела 3.2! Во истину сильные изменения! Спасибо! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Eugeny Posted October 14, 2010 Member Report Share Posted October 14, 2010 У меня прям какое-то невезение с Коэтом Смотрю всякие видео по нему, туториалы, читал мануал, но у всех всё выходит отлично, а у меня с глюками какими-то! Аж обидно. То ретопологию делаю, и совершенно не получается то что в уроках, то модели с дырками получаются и приходится их "зашивать" в других програмах, а с СЛ картами так вообще магия какая-то. Всё делал шаг за шагом как в видео показано. Конечно может лучше было бы чтоб оно не из двух частей состояло, а было цельное, а то может я чего-то не сделал что было между первым и вторым видео. В любом случае проблема такая: 1. Импортирую пустую СЛ-карту (сферическую выбираю) 2. Экспортирую ОБЖ 3. Создаю новую сцену 4. Инструментом "Сфера" делаю шар, на нём пупырышки делаю как в видео 5. Перехожу в Ретопо 6. Импортирую свой ОБЖ 7. Растягиваю его чтоб моя "пупырчатая сфера" немного погрузилась в импортированый ОБЖ но и не сильно вырывалась из него 8. Жму ENTER 9. Потом нажимаю "Вставить объект для попиксельного рисования с Нормалмапами" Параметры теже что и в видео (Вот тут какаято странность - UV-развёртка называется не так как в видео она называется SL_Mtl0 а не Retopo_Surface1. Может где-то тут загвоздка?) 10. Далее перехожу в первую вкладку для рисования. 11. Нажимаю "Экспорт СЛ скульпт карты" и совершенно ничего не происходит. Но если имортировать вместо своего, тот ОБЖ который прилагался в архиве SL_Result.zip, то СЛ-карта экспортируется, правда перекрученая и при том после ретопологии когда я вставляю объект для попиксельного рисования то он получается с деффектами и какими-то вылезшими рёбрами. Может это глюки версии 3.3? Вот результат Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moderator Daniel Posted October 14, 2010 Moderator Report Share Posted October 14, 2010 Здравствуйте, Евгений! Тестируем, разбираемся, скоро выясним в чем дело. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted October 14, 2010 Report Share Posted October 14, 2010 я думаю стоило бы сначала поставить 3.5 версию и попробовать, есть там такая проблема. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Eugeny Posted October 15, 2010 Member Report Share Posted October 15, 2010 Здравствуйте, Евгений! Тестируем, разбираемся, скоро выясним в чем дело. О, спасибо! Было бы отлично, если бы нашлось решение этой проблемы. я думаю стоило бы сначала поставить 3.5 версию и попробовать, есть там такая проблема. Я ставил и 3.5, но там то же самое. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted October 21, 2010 Report Share Posted October 21, 2010 Проблема решена. Ждите апдейта 3.5.04, там уже все работает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Eugeny Posted October 26, 2010 Member Report Share Posted October 26, 2010 Проблема решена. Ждите апдейта 3.5.04, там уже все работает. Спасибо! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.