Jump to content
3D Coat Forums

Daniel

Moderator
  • Content count

    503
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Daniel

  1. Там есть супер-кнопка
  2. Daniel

    The Grey

    He looks like... "normalmapped"
  3. Daniel

    стим версия

    Здравтсуйте. Так окошко с заполненным ключем? Программа работает в Демо режиме или нормальном?
  4. Daniel

    The Grey

    Wow! Cool!!! :clapping:
  5. Daniel

    finished beast

    Вы должны нажать на кнопку Choose Files, которая находится под надписью (с рисунком скрепочки) Attach Files. Если её нет под полем для текста, возможно нужно нажать More Reply Options (это когда вы отвечаете на чей-то пост)
  6. Daniel

    frog in the field

    Cool! two tips though: 1. Check "Show DOF plane" 2. Tweak "DOF plane position" that it intersect your frog (think of it as of a focus point in camera). After that you may turn off "Show DOF plane" 3. Render again 4. Post it here
  7. Daniel

    Downloadable Packs for Commercial Use?

    99,9% - YES (otherwise there would be some restrictions)
  8. Daniel

    Normal Map Problem on Cluster Edge

    Maybe invert green channel?
  9. Daniel

    If I knew what I was doing with autotopologuy

    I would retopo this manually! that way you have all the control! But I would rather model that particular model in my 3D app with polys than doing it with voxels and then manually retopo (the geometry is not complex - do it in your 3D app)
  10. Daniel

    репотология

    немазашо Творческих успехов Вам!
  11. Daniel

    репотология

    Это опять-таки из-за того что плоский полигон не может лежать на округлой поверхности. просто такое визуальное явление. Сделайте ровную сетку и будет приятнее для глаза На ютубе есть много полезного по программе: http://www.youtube.com/user/PILGWAY3DCoat/videos?flow=grid&view=1
  12. Daniel

    репотология

    Из-за того, что поверхность округрая, а полигон плоский, он визуально проваливается в поверхность (это логично). з-биас пытается исправить проблему визуального восприятия этого явления. То есть, он отрисовывает полигон полностью на поверхности поверхности Попробуйте создать более плотную сетку (и з-биас на максимум)
  13. Daniel

    репотология

    Вот несколько рекомендаций: 1. Поставьте Z-Bias на максимум (10,00), чтобы визуально полигоны меньше проваливались в поверхность. 2. Попробуйте на разных участках капсули, действительно ли вершины не прилипают к поверхности модели? 3. Выложите меш с капсулой сюдя для теста 4. Скачайте последнюю бету с этого форума удачи!
  14. Daniel

    If I knew what I was doing with autotopologuy

    i'm not sure I understand you correctly... Do you need to make another AUTOPO but with different resulting polycount? If that's so, simply do everything that you did for the first time, but change the desired polycount from 3000 to 1000, for example. You'll just have another retopo layer in Retopo room Take care!
  15. Daniel

    Normal map seems problem

    Hi, try to search the forum. The issue was discussed several times
  16. Daniel

    Can't hide brush circle by Caps Lock

    Hi, Edit->Preferences->Brushing->Hide Brush With CapsLock
  17. Daniel

    Vector art in 3DCoat?

    nope
  18. Daniel

    How to sculp an armor?

    take off "Ignore back faces" check
  19. Daniel

    How to sculp an armor?

    I would prefer vox layer - you simply paint the area of your future armor, set the offset and thickness - very handy! Then sculpt it as usual: Grow or Airbrush or Extrude. Scrape, Smooth... etc
  20. Daniel

    How to sculp an armor?

    Hello Malo, 1. Sculpt it from sketches or "from your imagination" with Voxels in Voxel room 2. Use AUTOPO (auto-retopology) or go to Retopo room and make a manual Retopo of your armor (considering your poly budget) 3. Make seams and unwrap for the UV-set 4. Bake fine details to normal map via Retopo->Merge with NM (per-pixel). It'll bring you to Paint room (choose low-poly, set desired texture size for the UV-set) 5. Make textures (color, specular, normal map) 6. Export low-poly OBJ + textures (those that you need) Have Fun!
  21. Daniel

    I think I messed up my install

    Maybe try to uninstall the license again, and then reinstall 3D-Coat. That window should appear.
  22. Daniel

    I think I messed up my install

    Hi Brenda, After un-installing the license did the popup window appear when you launch 3D-Coat? It offers to Try Buy or Register. It has a field where to type your serial number. That should do the trick. "A Serial Number is bound to a single user. Nobody else can use the Software on your computers. If you are a private individual, you may install and use the Software maximum on three computers — on one office computer and on two your personal home computers, provided that you do not use the Software simultaneously on more than one computer."
  23. Daniel

    Smooth surfaces not so smooth anymore?

    several screenshots please! what mode: voxels? surface?
  24. Всегда пожалуйста!
  25. Привет, можно попробовать выключить воксельные слои в Воксельной комнате (нажать на иконку глаза) либо пойди в View->Show voxels in paint room (снять галочку). Отпишитесь о результате плиз
×