Contributor Tinker Posted August 8, 2009 Contributor Report Share Posted August 8, 2009 Я придумал реально мощную и несложную в реализации штуку! У нас есть merge tool так? С помощью obj файла он добавляет (или с нажатым ctrl вырезает) часть воксельной модели. А что если сочетать оба этих действия. В obj файле может содержаться несколько объектов. Можно сделать так: при merge obj файла, все объекты присоединяются обычным способом, но для объектов с именем"negative" действие инвертируется. При merge такой модели произойдет сразу подготовка места под детальки (вырезание углубления например) и одновременно добавление этих деталей. Я часто использую такой прием, в 2 отдельных действия. А если их объединить, не будет проблем с совмещением позиций "негатива" и "позитива", можно будет использовать этот прием в режиме on pen, а также существенно возрастет скорость и удобство работы. English translation: I have nice and easy to implement merge tool improvement feature. The idea is to combine negativ and positive merge in single action. When merging obj file contains several objects in it, models with name "negative" merge inverted way. So, you could prepare place for details (make hollow) and add details in single action. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member cuffins Posted August 8, 2009 Advanced Member Report Share Posted August 8, 2009 Я придумал реально мощную и несложную в реализации штуку! У нас есть merge tool так? С помощью obj файла он добавляет (или с нажатым ctrl вырезает) часть воксельной модели. А что если сочетать оба этих действия. В obj файле может содержаться несколько объектов. Можно сделать так: при merge obj файла, все объекты присоединяются обычным способом, но для объектов с именем"negative" действие инвертируется. При merge такой модели произойдет сразу подготовка места под детальки (вырезание углубления например) и одновременно добавление этих деталей. Я часто использую такой прием, в 2 отдельных действия. А если их объединить, не будет проблем с совмещением позиций "негатива" и "позитива", можно будет использовать этот прием в режиме on pen, а также существенно возрастет скорость и удобство работы. English translation: I have nice and easy to implement merge tool improvement feature. The idea is to combine negativ and positive merge in single action. When merging obj file contains several objects in it, models with name "negative" merge inverted way. So, you could prepare place for details (make hollow) and add details in single action. Hey Tinker, you can do this in present version of 3DC by pressing CTRL together with ENTER while merging. So the merged volume will be subtracted. Hit ENTER again and the volume will be added...no need for different naming from my point of view... BTW: It would be great if we could not only organize .obj's for merging in the Param window but .3b's too. Should be easy to implement... greez, Rene Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted August 8, 2009 Author Contributor Report Share Posted August 8, 2009 cuffins, you didnt understend what i mean. Of couse i know about ctrl button. For good merge, negative is different shape than positive. I make outline shape for negative use, and details for positive. Idea is to combine them into one operation. You merge one obj file, and 3D-coat merge some negative space AND some positive space same time. From different objects, obj file contains inside. And different naming not obj file, but objects inside the obj file. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member cuffins Posted August 8, 2009 Advanced Member Report Share Posted August 8, 2009 cuffins, you didnt understend what i mean. Of couse i know about ctrl button.For good merge, negative is different shape than positive. I make outline shape for negative use, and details for positive. Idea is to combine them into one operation. You merge one obj file, and 3D-coat merge some negative space AND some positive space same time. From different objects, obj file contains inside. And different naming not obj file, but objects inside the obj file. ahh jepp...now I'm understanding...wasn't that clear for me in your previous post...sorry...nice idea! Maybe you described it in detail in the russian part of your post, but my russian is a little bit poor since i left school...can read it but don't understand that much... Rene Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted August 8, 2009 Author Contributor Report Share Posted August 8, 2009 Thats ok, my english terrable I hope Andrew will add this feature! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member -Shadow- Posted August 9, 2009 Advanced Member Report Share Posted August 9, 2009 Tinker, если я тебя правильно понял, то имхо лучше добавить к объекту "настраиваемый бэвэл"... если такое технически возможно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted August 10, 2009 Author Contributor Report Share Posted August 10, 2009 Боюсь что неправильно бевел не причем тут, это только частный случай применения. Зачем что-то делать технически невозможное, когда проще на этапе моделирования детали один раз создать для нее подходящий отрицательный объем, который вырежет подходящее место под деталь в процессе merge, а потом этой деталькой пользоваться. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted August 10, 2009 Report Share Posted August 10, 2009 Сделать и впрямь несложно. Скоро добавлю. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted August 10, 2009 Author Contributor Report Share Posted August 10, 2009 Супер! Спасибо большое! Еще одна иллюстрация: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor artman Posted August 10, 2009 Contributor Report Share Posted August 10, 2009 ...that would make sense,just like the mask we can use with 2d pen creations. Very good idea! (3DCoat would need to trigger the use of the second object only when doing substractive operations tough,otherwise the first model would be completetly replaced by the second) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted August 11, 2009 Author Contributor Report Share Posted August 11, 2009 Было бы здорово добавить заодно поддержку pivot point при мерже It would be great to respect object pivot point when merge Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted August 11, 2009 Author Contributor Report Share Posted August 11, 2009 Вот это идеальный вариант, мне кажется. Он позволит получить полную отдачу от запекания цвета на текстуру. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.