Många av 3DCoats funktioner är implementerade med ett välbekant “Brush”-gränssnitt som både motsvarar verkliga motsvarigheter och går längre än och utökar de förmågor som verkliga verktyg av liknande karaktär kan.
Lägg till och ta bort volym, extrudera och tryck på detaljer och lägg till exakta hårda ytegenskaper med kontroll av splines och kurvor, cirklar, ellipser och polygoner.
Lägg till realistiska mediatexturer och förskjutningar, målarkurvbaserade repetitiva element, exakt positionera och stämpla reliefelement och faktiska modeller, och lägg till bilagor med frihandsflexibilitet, såväl som med precisionen hos justerbara kurvor… alla dessa saker är möjliga med 3DCoat Brushes och deras alternativ.
Brush kan också modifieras med funktioner från panelerna Smart Material, Stencils, Strips, Models och Curves när sammanhanget är lämpligt.
Brush
I allmänhet är Brush och kontroll standardiserade i alla arbetsytor. 3DCoat har tillhandahållit en mycket snabb, lyhörd och intuitiv uppsättning gester som musen eller pennan kan använda för att applicera många Brush :
1. LMB att dra med markören över ett objekt utför den primära funktionen för alla verktyg och dess parametrar.
2. RMB genom att dra (vänster och höger) med markören över ett objekt ändrar storleken på Brush. Detta värde kan också anges numeriskt i “Brush Parameters Panel” som finns överst i gränssnittet.
3. RMB-dragning (uppåt och nedåt) med markören över ett objekt ökar Brush funktionsdjup. Detta värde kan anges numeriskt i “Brush Parameters Panel” överst i gränssnittet.
4 SHIFT+LMB och strykning kommer att utföra en smidig operation med nästan alla verktyg i både Paint & Sculpt-rummen.
5 SHIFT+CTRL+LMB och stryk i Sculpt Room kommer att tillämpa vilken åtgärd du än har ställt in i toppfältet (standard är Kraftfull utjämning, och det finns ett antal andra funktioner i den här rullgardinsmenyn, som täcks av ett annat avsnitt av denna dokumentation).
6. Både Brush “Falloff” och “Smoothing”, såväl som en splinebaserad, riktad Steady Stroke kan appliceras genom kryssruta och numerisk inmatning i “Brush Parameters Panel”, överst i gränssnittet.
Borstar
Borstar
3DCoats borstar kan ges en “profil” med hjälp av Brush Alpha Panel. Dessa är standardbilder eller skräddarsydda bilder som också påverkar både djupet på Brush och formen på “borsten”. Brush Alphas kan också konstrueras från 3D .obj filer och extraherar den vybaserade höjdkartan från modellen.
Stroke Mode Panel
Stroke Mode Panel
I Stroke Mode Panel hittar du olika stylustrycklägen, lassolägen och kurvlägen. Vart och ett av dessa lägen låter dig styra dina slag antingen med tryck, med en kurva som en bana, lassos och mer. Den här panelen innehåller några av de mest mångsidiga aspekterna av en borste i 3DCoat.
Panel för Brush
Panel för Brush
Panelen Brush innehåller de flesta av de borstrelaterade funktionerna.
Top Bar Tool Parametrar
Top Bar Tool Parametrar
Den övre panelen för Brush innehåller växlar för funktioner som “Djup, utjämning, opacitet och glans” med villkor i färgrummet i form av en växlingsbar ikon (som växlar mellan musrespons och surfplattans respons).
Villkor (höjd/färgbegränsare)
Höjd/färgbegränsande villkor
Välj hur djupet, färgen och glansen för dina penseldrag påverkas av färger, höjd och andra parametrar. Kom ihåg att ställa in den på “Ingen” när du är klar med det här alternativet.
Strips Panel
Strips Panel
Remsor låter dig göra upprepade mönster längs dina drag.
Schabloner panel
Schabloner panel
Schabloner används som ett sätt att maskera (skydda) ett område från skulptering och målning för penndjup och transparens.
Smarta material
Painting med smarta material
Smarta material låter dig måla med fysiskt exakta material, samt skapa dem. De kan projiceras på ditt nät med olika metoder och gör att avancerade texturer kan målas mycket snabbt.
Alternativ för stencil och smart material
Förhandsgranskningsalternativ
När du aktiverar ett av materialen eller stencilerna, eller båda samtidigt, kommer du att ha en ny panel på skärmen.
Den här panelen innehåller alla redigerbara funktioner för både smarta material och stenciler .
– Alla dessa kombinerar en mycket kraftfull Brush och gör det enkelt att utföra normalt svåra målnings- eller skulpteringsuppgifter mycket enklare. Dessa komponenter kan också sparas tillsammans som en enda Brush för användning senare eller för att dela med ditt team eller någon annan.
Handledningar
Installera Brush Alphas Den här videon är del 1 av 2 som täcker de olika metoderna för att installera Brush alphas, individuellt eller som borstpaket. Detta inkluderar en kort demonstration av att skapa din egen penselalfa med en 3D-modell.
Länken till det kostnadsfria XMD-borstpaketet för 3DCoat finns nedan:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Brush Creation : Den här videon täcker skapandet och importen av PSD-bildfiler från Photoshop och 3D-objektfiler som penslar.
applicera en borste längs en kurva : Den här videon demonstrerar förmågan att borsta längs en kurva … främst i Voxel Sculpting Room med hjälp av Curves-verktyget. Det inkluderar också att skapa en 3D Brush Alpha från ett OBJ-objekt/-fil i processen.