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3DCoat Forums

chris_solo

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Everything posted by chris_solo

  1. Rodney, thanks for your videos!!! good work!
  2. Hi all! I'm back on my monster, it is almost finalized, I still have hands to detail ...I hope you like it!
  3. Hello narche! à mon avis, c'est un problème que tu devrais signifier dans la section "bugs etc..." pour pouvoir être aider, évidemment il faut l'écrire dans la langue de Shakespeare, je pense que tu recevras tout de suite des réponses....pour ma part soit c'est un problème de "subdivision" c'est à dire que tu increase le voxel à donf et donc ta mémoire sature au bout d'un moment!! soit c'est un problème de carte graphique...je ne sais pas trop...car ta machine est tout de même bonne! désolé de ne pouvoir t'aider plus...
  4. thanks Digital777! yes, I m agree with you, but you can already play well with existing tools including the selection pen / spline with the brush method.
  5. Hi all, I'm really impressive by the quality rendering of 3dcoat,the time is really minimal and the result is really beautiful! few examples of the robot with the default shaders
  6. Hello Tejah, pour compléter la question, tu as aussi le mode "surface" pour sculpter un peu plus rapidement et faire des détails sur la surface mais avec des outils plus limités que dans le menu voxel. voir copies d'écrans ci-dessous:(peut-être cela t'aidera un petit peu)
  7. allez tejah, pour un début c'est bien, par contre tes problèmes de "lenteur", je suis dubitatif car moi j'ai un pc 32 bits de merde avec une carte nvdia basique (pas de cuda pour moi!) et ça va, ça tourne bien... (bon faut pas que je subdivise 3 fois! sinon c'est fini mais...) ...ah si t'habites en région parisienne, je peux te faire une petite démo!... tu viens chez moi et je te montre un peu "l'outil" (sans prétention de ma part!) >>continue à 3dcoaté!!
  8. Nice stuff LJB!!!I'm waiting the dvd.
  9. Phil, I hope to see it finish after your big work because, I like this project! so good luck for your work cheers
  10. happy to see you at GA for the Final Apoc Muties!!!
  11. thank you for your reply, you understand me, sorry for my bad English
  12. Hey Ged! what 3dc shader do you use? and how much lights? (last picture) I ask this because it can serve me if I think one of my models for 3D printing! thanks
  13. hey dude, why you don't post a picture of your work... is more visual than having a link... even if I was seeing, I find your work very successfully, then a quick post!
  14. YES! c'est ça qui est top!!! tu quadrangules ton bidule, tu l'exportes .obj avec le high du 3dcoat aussi en .obj, donc tu en as deux, un léger (low)et un détaillé (high), une fois mis les 2 dans Zb en subtools, tu fais une reprojection (project All) du détaillé sur le léger ainsi tu obtiens un bonne base pour pouvoir mieux détailler ton bidule! voir exemple ci-dessous
  15. YES! c'est ça qui est top!!! tu quadrangules ton bidule, tu l'exportes .obj avec le high du 3dcoat aussi en .obj, donc tu en as deux, un léger (low)et un détaillé (high), une fois mis les 2 dans Zb en subtools, tu fais une reprojection (project All) du détaillé sur le léger ainsi tu obtiens un bonne base pour pouvoir mieux détailler ton bidule! j'ai testé et ça marche!
  16. c'est vraiment excellent dans les poses!!! bravo!...t'as le sens des proportions aussi! t'as plus qu'à détailler tout ça maintenant!
  17. thank you Phil I'm glad you like it, it's thanks to you that I started this project, seeing your car !!! it gave me this idea, actually the avatar is a concept that I did with the soft Alchemy (perhaps you know? ") here are some concepts that I did with: (yes it's true now that you mention it also makes me think of Evangelion! )
  18. Hi all, Here's robot in preparation, all has been achieved in the 3.2 that I find really coOl, I think the new render is very pleasant. I'll try to do this project with the retopo, UV's and textures 3dcoat in order to test some functions that I know or little... after that, I promise I'll finish the other pending.
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