Contributor Tinker Posted December 12, 2009 Contributor Report Share Posted December 12, 2009 Примерно 40 мин, использовал только 1 кисть hPolish. Это просто какой-то невероятный инструмент. Незнаю как они это сделали, но действительно можно быстро и легко лепить жесткие поверхности. Сетка экспортированная из коата отлично работает. Обратно не смог затянуть, но сейчас попробую еще пройтись по ней мешлабом. P.S. Ничего что я тут это выкладываю? Просто очень впечатлило. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member polyxo Posted December 12, 2009 Advanced Member Report Share Posted December 12, 2009 I did not understand the text. But something like like the Polish-Brush would be a fantastic addition to 3DC. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 12, 2009 Author Contributor Report Share Posted December 12, 2009 You right Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andrew Shpagin Posted December 12, 2009 Report Share Posted December 12, 2009 А пробовал новый Flattern в Surface tools? Он вроде так и работает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 12, 2009 Author Contributor Report Share Posted December 12, 2009 Потестил сейчас. Хороший flatten, но алгоритм явно другой. В браше он как бы проминает вовнутрь поверхность (то есть, вот вашим флеттеном если на поверхность шара воздействовать - она так и останется округлой, хоть и углубиться. А брашевский флеттен ее сделает именно ровной, а потом, если переусердствовать еще и вогнутой). Там еще есть альтернативный режим, он похож какраз на flatten коата - там получается тоже ровная поверхность, но если продолжать воздействовать постепенно станет выпуклой. И сочетая эти два режима (большую часть "вогнутый" но если вдруг ямка сильная, зашпаклевывается альтернативным) как раз получается очень хороший результат. И еще заметил что брашевский флеттен улучшает края. Может у него меняется интенсивность рядом с краем, или он както их обнаруживает хитро, но края заостряет если провести по поверхности рядом с краем. А в Coat'е кисть хочет "перевалить" через край, то есть постепенно разрушает его если рядом с ними долго работать. И в браше такое ощущение что кисть "знает" на какой грани она сейчас находится (может хранит какую-то информацию о начальной точке штриха?). Вобщем не знаю уж в чем хитрость но в браше намного лучше этот инструмент работает. Обязательно попробуйте. Я тестил в версии 3.5 R3, кисть hPolish, там с брашем еще тутор в pdf про комара, там в конце про эту кисть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor artman Posted December 12, 2009 Contributor Report Share Posted December 12, 2009 3DCoat eats the polish brush for breakfast. Post your.3B for me to play with 7 minutes... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 12, 2009 Author Contributor Report Share Posted December 12, 2009 222.zip Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor artman Posted December 12, 2009 Contributor Report Share Posted December 12, 2009 222.zip HaHA!Excellent! I'll post a screenshot in a few minutes! 3.1.18 rocks! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor artman Posted December 12, 2009 Contributor Report Share Posted December 12, 2009 not 7 minutes but still...(I had to go take my laundry at the laundry-o-matic) New Flatten brush +Planar Brush+ New SF.Clay I tried all Zbrush new hardsurface tools,they are all pretty cool but I,personnally, get faster results in 3DCoat. But again,its just me,everyone is different.I got a friend who is still hooked on mudbox 1.0 and he is way better than me. In the end it is very subjective and personal. Its all about comfort really. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 12, 2009 Author Contributor Report Share Posted December 12, 2009 Nice! But i think polishbrush not eaten by 3D-Coat P.S. first day in z-brush after 2 years. Grr.. mesh artifacts. Already forgotten about their existence Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor artman Posted December 12, 2009 Contributor Report Share Posted December 12, 2009 Nice! But i think polishbrush not eaten by 3D-Coat P.S. first day in z-brush after 2 years. Grr.. mesh artifacts. Already forgotten about their existence LOL Alright,man...you seem to have fallen in love with that brush. What can I say more...Happy Sculpting!! (I still think its easy to do in 3DCoat...hehe) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 12, 2009 Author Contributor Report Share Posted December 12, 2009 3D-Coat forever! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 13, 2009 Author Contributor Report Share Posted December 13, 2009 20 seconds test: Капитан Очевидность предлагает: одеваем тихую обувь, черное трико и в офис пиксолоджика за алгоритмом Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor artman Posted December 13, 2009 Contributor Report Share Posted December 13, 2009 20 seconds test: Капитан Очевидность предлагает: одеваем тихую обувь, черное трико и в офис пиксолоджика за алгоритмом 19.99999 seconds test with Planar Brush Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member polyxo Posted December 13, 2009 Advanced Member Report Share Posted December 13, 2009 19.99999 seconds test with Planar Brush What seems interesting to me in the Zbrush Polish-Brush is not only that it makes planar and sharp edged features. It obviously does change its behaviour depending on the pressure used. The speaker in the last published Zbrush announcement video claims that the car sculpted here was nearly entirely created with the Polish-Brush. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor artman Posted December 13, 2009 Contributor Report Share Posted December 13, 2009 What seems interesting to me in the Zbrush Polish-Brush is not only that it makes planar and sharp edged features. It obviously does change its behaviour depending on the pressure used. The speaker in the last published Zbrush announcement video claims that the car sculpted here was nearly entirely created with the Polish-Brush. I saw that video.its cool...but its a breeze to do this kind of stuff in 3DC new SF.Clay+Surface Smooth Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 13, 2009 Author Contributor Report Share Posted December 13, 2009 Yes, nice but not so easy and sharp Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor artman Posted December 13, 2009 Contributor Report Share Posted December 13, 2009 Yes, nice but not so easy and sharp Allright,I give up on you guys... (I was preparing an exotic dance to show you how 3DCoat is faster...) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member G-Rom84 Posted December 14, 2009 Member Report Share Posted December 14, 2009 нет, нет и еще раз нет. никто никого не съел. работа кистей в 3d коате попрежнему неуд( к сожалению. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member Calabi Posted December 14, 2009 Advanced Member Report Share Posted December 14, 2009 Real edges arent that sharp anyway you have to bevel them or whatever to get good renders etc similar to real world edges. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 15, 2009 Author Contributor Report Share Posted December 15, 2009 No, you have not bevel edges for high-poly details. When you transfer your model (retopology + normal maps), approximation (normal map resolution) will make it rounded for you and they will never render razer sharp. Кстати, оказывается polish brush - это просто частный случай настраеваемой брашевской кисти. Там много интересных опций у нее, например detect edges, preserve edges, stabilize orientation, auto masking (на модели сразу несколько масок, разного цвета, и испольуется та, на которой начата строка). Хотя збраш не может и 10й части того что может 3D-Coat, в скульптинге (именно в скульптинге) на данный момент он обходит коат по всем параметрам, к сожалению это факт, и тех кто этот факт оспаривает я буду молча считать дилетантами. Достаточно поработать там пару часов и все сразу ясно становится. Другое дело что для детализации моделей не всегда нужен скульптинг, в 3D-Coat для этого огромный набор великолепных инструментов. Но вот выстраивать твердые поверхности свободной формы (сочетающие плавность форм и жесткость ребер) в коате пока нечем. До недавнего времени это вообще ни в одной программе для скульпта нельзя было делать, с разумными трудозатратами, но в браше вот внезапно стало возможно. И то что они эти кисти заявили как прорыв - в этот раз это не пафос, это действительно прорыв. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member G-Rom84 Posted December 15, 2009 Member Report Share Posted December 15, 2009 И то что они эти кисти заявили как прорыв - в этот раз это не пафос, это действительно прорыв. а когда они заявляли чтото и не реализовывали? гг, ну помучались месяцок без плагинов и глучащей прозрачностью с р2, зато теперь их переписали и все нормик какбе. только кистачек уж больно много стало, но в целом если знать какаие основные и для чего нужны разобраться не проблема. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Tinker Posted December 16, 2009 Author Contributor Report Share Posted December 16, 2009 Я просто про то что иногда у них излишне громогласные заявления в промо видео, и прочий пафос, вроде там например вьюпортом под музыку повертеть Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member G-Rom84 Posted December 16, 2009 Member Report Share Posted December 16, 2009 и прочий пафос, вроде там например вьюпортом под музыку повертеть ну а куды нынче без пафоса то? без пафоса скуушно станет смотреть. коату бы тожа неплохо было бы привлечь кого-нибуть из пантеона заподных гуру-скульпторов и побольше пафоса мои дорогие. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.