

Esta es una herramienta muy poderosa en el arsenal de la retopología. Con él, puede retopologizar rápidamente objetos cilíndricos como brazos, piernas y otros elementos similares.
Puede dibujar líneas haciendo clic y arra…
Estas opciones son las mismas que las de la Sala de pintura y le ofrecen un control integral sobre el comportamiento de su Brush .
En la parte superior del panel hay una vista previa de la forma Brush Alpha, seguida de un…
Los vóxeles producen una cuadrícula virtual en el espacio 3D y la malla ocupa secciones de esta cuadrícula para formar su forma. La palabra vóxel proviene de combinar el término píxel con volumen. Los vóxeles de baja resoluci…
Como se describió anteriormente, esta herramienta le permite bake detalles en un displacement map, incluso si la topología de la superficie no coincide entre las dos mallas que desea bake (referencia y baja poli).
Aquí ha…
Polypainting permite pintar sobre la superficie de un modelo sin asignar un mapa de textura. Se puede crear un mapa de textura en un momento posterior y la superficie pintada se puede transferir al mapa.
Cuando necesite proporcionar a su modelo altos niveles de desplazamiento “real” por medio de la escultura o “pintura” de este desplazamiento, el mejor modo a utilizar es el modo “Microvertex”.