Tas ir ļoti spēcīgs rīks retopoloģijas arsenālā. Ar to jūs varat ātri pārtopoloģizēt cilindriskus objektus, piemēram, rokas, kājas un citus līdzīgus priekšmetus.
Jūs varat zīmēt līnijas, noklikšķinot un velkot LMB. Šim rī…

Continue Reading  

Virsotnes

Continue Reading  

Šīs opcijas ir tādas pašas kā krāsošanas telpā esošās opcijas, un tās piedāvā visaptverošu kontroli pār Brush uzvedību.
Paneļa augšdaļā ir Brush Alpha formas priekšskatījums, kam seko virkne darbības vadīklu.

Vokseļi veido virtuālu režģi 3D telpā, un acs pēc tam aizņem šī režģa sadaļas, veidojot savu formu. Vārds vokselis ir radies, apvienojot terminu pikselis ar skaļumu. Zemas izšķirtspējas vokseļi ir izplatīts mākslas stils vide…

Continue Reading  

Kā aprakstīts iepriekš, šis rīks ļauj bake detaļas parastajā vai displacement map pat tad, ja virsmas topoloģija nesakrīt starp divām acīm, kuras vēlaties bake (atsauces un zemā poli).
Tālāk ir norādītas dažas detalizētas…

Continue Reading  

Continue Reading  

Polikrāsošana ļauj krāsot uz modeļa virsmas, nepiešķirot tekstūras karti. Tekstūras karti var izveidot vēlāk, un krāsoto virsmu var pārnest uz karti.

Virsmas režīmā mums i…

Continue Reading  

Vairāk par Ptex Painting

Ja vēlaties savam modelim nodrošināt augstu “faktiskās” nobīdes līmeni, veidojot vai “krāsojot” šo pārvietojumu, vislabākais režīms ir “Microvertex” režīms.

Nobīdes mappin…

Continue Reading