

See on väga võimas tööriist retopoloogia arsenalis. Selle abil saate silindrikujulisi objekte, nagu käed, jalad ja muud sarnased esemed, kiiresti retopologiseerida.
Jooni saate joonistada, klõpsates ja lohistades LMB-d. S…
Need valikud on samad, mis värviruumis ja pakuvad teile igakülgset kontrolli oma Brush käitumise üle.
Paneeli ülaosas on Brush alfa kujundi eelvaade, millele järgneb rida käitumise juhtelemente.
…
Vokslid loovad 3D-ruumis virtuaalse ruudustiku ja võrk võtab seejärel selle ruudustiku osad oma kuju moodustamiseks. Sõna voksel tuleneb termini piksel kombineerimisest helitugevusega. Madala eraldusvõimega vokslid on videomä…
Nagu eelnevalt kirjeldatud, võimaldab see tööriist teil bake üksikasju tavalisele või displacement map, isegi kui pinna topoloogia ei ühti kahe võrgusilma vahel, mida soovite bake (referents ja madal polü).
Siin on mõned …
Polümaalimine võimaldab mudeli pinnale maalida tekstuurikaarti määramata. Hilisemal ajal saab koostada tekstuurkaardi ja maalitud pinna kaardile üle kanda.
Pinnarežiimis o…
Kui peate oma mudelile tagama suure “tegeliku” nihke, kujundades või “maalides” selle nihke, on parim režiim “Microvertex” kasutamiseks.
Nihke mapping on alternatiivne arv…