Tämä on erittäin tehokas työkalu retopologia-arsenaalissa. Sen avulla voit nopeasti retopologisoida sylinterimäisiä esineitä, kuten käsiä, jalkoja ja muita vastaavia kohteita.
Voit piirtää viivoja napsauttamalla ja vetämä…

Continue Reading  

Vertices

Continue Reading  

Nämä vaihtoehdot ovat samat kuin maalaushuoneessa ja tarjoavat sinulle kattavan hallinnan Brush käyttäytymiseen.
Paneelin yläosassa on esikatselu Brush Alpha -muodosta, jota seuraa joukko käyttäytymissäätimiä.

Voxelit tuottavat virtuaalisen ruudukon 3D-avaruudessa, ja verkko muodostaa sitten osia tästä ruudukosta muodostaen sen muodon. Sana vokseli tulee yhdistämällä termi pikseli äänenvoimakkuuteen. Matalaresoluutioiset vokselit o…

Continue Reading  

Kuten aiemmin on kuvattu, tämän työkalun avulla voit bake yksityiskohtia normaali- tai displacement map, vaikka pinnan topologia ei vastaisi kahden bake verkon välillä (viite ja matala poly).
Tässä on joitain yksityiskoht…

Continue Reading  

Continue Reading  

Polymaalaus mahdollistaa maalaamisen mallin pinnalle ilman pintakuviokartan määrittämistä. Tekstuurikartta voidaan luoda myöhemmin ja maalattu pinta voidaan siirtää kartalle.


Continue Reading  

Lisää Ptex Painting

Kun haluat tarjota mallillesi suuria “todellisia” siirtymiä veistämällä tai “maalaamalla” tämä siirtymä, paras tila on “Microvertex” -tila.

mapping on vaihtoehtoinen tieto…

Continue Reading