

Dit is een zeer krachtige tool in het retopologie-arsenaal. Hiermee kunt u cilindrische objecten zoals armen, benen en andere soortgelijke items snel opnieuw totologiseren.
U kunt lijnen tekenen door op de LMB te klikken …
Deze opties zijn dezelfde als die in de Paint Room en bieden u uitgebreide controle over uw Brush .
Bovenaan het paneel ziet u een voorbeeld van de Brush Alpha-vorm, gevolgd door een reeks gedragsregelaars.
Voxels produceren een virtueel raster in de 3D-ruimte en het gaas bezet vervolgens delen van dit raster om zijn vorm te vormen. Het woord voxel komt van het combineren van de term pixel met volume. Voxels met een lage resolut…
Zoals eerder beschreven, kunt u met deze tool details bake naar een normale of displacement map, zelfs als de oppervlaktetopologie niet overeenkomt tussen de twee meshes die u wilt bake (referentie en laag poly).
Hier zij…
Polypainting maakt schilderen op het oppervlak van een model mogelijk zonder een textuurkaart toe te wijzen. Er kan op een later tijdstip een structuurkaart worden gemaakt en het geverfde oppervlak kan naar de kaart worden ov…
Wanneer u uw model een hoog niveau van “werkelijke” verplaatsing moet geven door middel van beeldhouwen of “schilderen” van deze verplaatsing, kunt u het beste de modus “Microvertex” gebruiken.