Đây là một công cụ rất mạnh trong kho vũ khí retopology. Với nó, bạn có thể nhanh chóng thay thế các vật thể hình trụ như cánh tay, chân và các vật phẩm tương tự khác.
Bạn có thể vẽ các đường bằng cách nhấp và kéo LMB. Có…

Continue Reading  

đỉnh

Các tùy chọn này giống như các tùy chọn trong Phòng sơn và cung cấp cho bạn quyền kiểm soát toàn diện đối với hành vi của Brush .
Ở đầu bảng điều khiển là bản xem trước của hình dạng Brush Alpha, theo sau là một loạt các …

Continue Reading  

Voxels tạo ra một lưới ảo trong không gian 3D và sau đó lưới chiếm các phần của lưới này để tạo thành hình dạng của nó. Từ voxel xuất phát từ việc kết hợp thuật ngữ pixel với âm lượng. Các voxels có độ phân giải thấp là một p…

Continue Reading  

Như đã mô tả trước đây, công cụ này cho phép bạn bake các chi tiết thành displacement map, ngay cả khi cấu trúc liên kết bề mặt không khớp giữa hai mắt lưới bạn muốn bake (tham chiếu và poly thấp).
Dưới đây là một số bước…

Continue Reading  

Continue Reading  

Polypainting cho phép vẽ trên bề mặt của mô hình mà không cần gán bản đồ kết cấu. Một bản đồ kết cấu có thể được tạo sau đó và bề mặt được sơn có thể được chuyển sang bản đồ.


Continue Reading  

Tìm hiểu thêm về Painting Ptex

Continue Reading  

Khi bạn cần cung cấp cho mô hình của mình mức độ dịch chuyển “thực tế” cao bằng phương pháp điêu khắc hoặc “vẽ” sự dịch chuyển này, chế độ tốt nhất để sử dụng là chế độ “Microvertex”.