C’est un outil très puissant dans l’arsenal de la retopologie. Avec lui, vous pouvez retopologiser rapidement des objets cylindriques tels que des bras, des jambes et d’autres objets similaires.
Vous pouvez tracer des lig…

Continue Reading  

Sommets

Ces options sont les mêmes que celles de la salle de peinture et vous offrent un contrôle complet sur le comportement de votre Brush .
En haut du panneau se trouve un aperçu de la forme Brush Alpha, suivi d’une série de c…

Continue Reading  

Les voxels produisent une grille virtuelle dans l’espace 3D, et le maillage occupe alors des sections de cette grille pour former sa forme. Le mot voxel vient de la combinaison du terme pixel avec volume. Les voxels basse rés…

Continue Reading  

Comme décrit précédemment, cet outil vous permet d’ bake les détails dans une displacement map, même si la topologie de surface ne correspond pas entre les deux maillages que vous souhaitez bake (référence et low poly).
V…

Continue Reading  

Continue Reading  

Le polypainting permet de peindre sur la surface d’un modèle sans assigner de carte de texture. Une carte de texture peut être créée ultérieurement et la surface peinte peut être transférée sur la carte.

En savoir plus sur la Painting Ptex

Continue Reading  

Lorsque vous avez besoin de fournir à votre modèle des niveaux élevés de déplacement “réel” en sculptant ou en “peindre” ce déplacement, le meilleur mode à utiliser est le mode “Microvertex”.