

นี่เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังมากในคลังแสงของรีโทโพโลยี ด้วยเครื่องมือนี้ คุณสามารถทำซ้ำวัตถุทรงกระบอก เช่น แขน ขา และสิ่งที่คล้ายกันอื่นๆ ได้อย่างรวดเร็ว
คุณสามารถวาดเส้นได้โดยคลิกและลาก LMB มีคำสั่งสองสามคำสั่งในเครื่องสำห…
ตัวเลือกเหล่านี้เหมือนกับตัวเลือกในห้องระบายสีและให้คุณควบคุมลักษณะการทำงาน Brush ได้อย่างครอบคลุม
ที่ด้านบนของแผงคือการแสดงตัวอย่างของรูปร่าง Brush Alpha ตามด้วยชุดของการควบคุมลักษณะการทำงาน
<...
Voxels สร้างกริดเสมือนในพื้นที่ 3 มิติ จากนั้นตาข่ายจะครอบครองส่วนต่างๆ ของกริดนี้เพื่อสร้างรูปร่างของมัน คำว่า voxel มาจากการรวมคำว่า pixel กับ volume voxels ความละเอียดต่ำเป็นรูปแบบศิลปะทั่วไปในวิดีโอเกม เช่น Minecraft หรือ…
ตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ เครื่องมือนี้ช่วยให้คุณสามารถ bake รายละเอียดไปยัง displacement map แม้ว่าโทโพโลยีพื้นผิวจะไม่ตรงกันระหว่างสองเมชที่คุณต้องการ bake (ค่าอ้างอิงและโพลีต่ำ)
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนโดยละเอียดในการใช้เค…
Polypainting อนุญาตให้วาดภาพบนพื้นผิวของแบบจำลองโดยไม่ต้องกำหนดแผนผังพื้นผิว สามารถสร้างแผนที่พื้นผิวได้ในภายหลัง และสามารถถ่ายโอนพื้นผิวที่ทาสีไปยังแผนที่ได้
เมื่ออยู่ในโ…
เมื่อคุณต้องการให้แบบจำลองของคุณมีการกระจัด “ตามจริง” ในระดับสูงโดยการปั้นหรือ “ทาสี” การกระจัดนี้ โหมดที่ดีที่สุดที่จะใช้คือโหมด “Microvertex”
Displacement mapping เป็นเท…