curvas spline
Le permite colocar puntos de spline directamente en su escena o

Continue Reading  

Nueva función de editor de curvas. Se puede utilizar en todos los espacios de trabajo, lo que la convierte en una herramienta potente y versátil.

Primero, necesitas activa…

Continue Reading  

Primitivos

Continue Reading  

Transformar

Puede transformar manualmen…

Continue Reading  

Continue Reading  

– Principalmente nuevo mecanismo de acumulación para BrushEngine. Ahora los cepillos de acumulación y de no acumulación actúan de la misma manera; la diferencia comienza cuando acaricias el mismo lugar muchas veces. La no acu…

Continue Reading  

Continue Reading  

Como ocurre con todas las aplicaciones de modelado y escultura, las primitivas forman la base de muchas y variadas formas iniciales. Casi cualquier modelo se puede componer, casi en su totalidad, a partir de una combinación p…

Continue Reading  

¿Cuál es la diferencia entre densidad y resolución? (por lc8b105) Continue Reading  

Primitivos