¿Cuál es la diferencia entre densidad y resolución? (por lc8b105)
Suponga que un objeto Voxel se combina con 10000 pequeñas unidades de voxel.
1. Cambiar densidad simplemente cambiará la escala del objeto en el espacio actual (tenga en cuenta que cada espacio/volumen tiene su densidad). No cambiará el número de su unidad de vóxel.
Por ejemplo, disminuir la Densidad dos veces dará como resultado: El tamaño del objeto será el doble del inicial, pero el número de su unidad de vóxel no cambiará, manteniendo 10000.
2. Cambiar resolución cambiará el número real de su unidad de vóxel. Por ejemplo, una resolución degradada dos veces dará como resultado: El número de su unidad de vóxel será menor, tal vez solo queden 5000 o incluso menos.
¿Cómo puedo cambiar la Densidad y Resolución en Voxel?
1. Cambiar la densidad es bastante fácil. Simplemente haga clic derecho en el “Volumen” correspondiente en el panel Sculpt Tree, luego elija “Reducir objeto 2X (aumentar densidad)” o “Aumentar objeto 2X (disminuir densidad)”.
2. Puede aumentar la resolución del objeto vóxel haciendo clic en el botón “Inc. res” en el panel de herramientas izquierdo.
Haga clic derecho en “Volumen”, y hay un comando llamado “Clonar y degradar”, actúa como una resolución reducida pero creará un nuevo objeto (Volumen) en su lugar.
En resumen, Density in Voxel es como Scale en el mundo de los polígonos. La resolución en Voxel es como la Subdivisión en el mundo de Polygon. No exactamente, solo una comparación.
A continuación se muestra un ejemplo que se muestra como una imagen:
1. La primera imagen muestra una resolución reducida.
2. La segunda imagen muestra una disminución de la densidad.