Spline křivky
Umožňuje umístit body spline přímo do scény nebo Continue Reading  

Nová funkce editoru křivek. Lze jej použít ve všech pracovních prostorech, což z něj činí výkonný a všestranný nástroj.

Nejprve musíte aktivovat editor křivek. Použijte kl…

Continue Reading  

Primitivové

Continue Reading  

Přeměnit

Objekt můžete ručně transformo…

Continue Reading  

Continue Reading  

– V zásadě nový mechanismus nahromadění pro BrushEngine. Nyní se kartáče na nahromadění a bez usazenin chovají stejně; rozdíl začíná ve chvíli, kdy budete stejné místo hladit mnohokrát. Nenahromadění dosáhne určitého výškovéh…

Continue Reading  

Continue Reading  

Stejně jako u všech modelovacích a sochařských aplikací tvoří základ pro mnoho různých výchozích tvarů primitiva. Téměř každý model lze sestavit téměř výhradně z pozitivní a negativní kombinace základních primitivních tvarů. …

Continue Reading  

Jaký je rozdíl mezi hustotou a rozlišením? (od lc8b105) Continue Reading  

Primitivové