Curbe spline
Vă permite să plasați puncte spline direct în scenă sau Continue Reading  

Noua funcție de editor Curves. Poate fi folosit în toate spațiile de lucru, făcându-l un instrument puternic și versatil.

Mai întâi, trebuie să activați editorul de curbe….

Continue Reading  

Primitive

Continue Reading  

Transforma

Puteți transforma manual un …

Continue Reading  

Continue Reading  

– Mecanism de acumulare în principal nou pentru BrushEngine. Acum, periile pentru acumulare și cele fără acumulare acționează la fel; diferența începe când vei mângâia același loc de multe ori. Neacumularea atinge o anumită l…

Continue Reading  

Continue Reading  

Ca și în cazul tuturor aplicațiilor de modelare și sculptură, primitivele formează baza pentru multe și variate forme de început. Aproape orice model poate fi compus, aproape în întregime, dintr-o combinație pozitivă și negat…

Continue Reading  

Care este diferența dintre densitate și rezoluție? (de lc8b105) Continue Reading  

Primitive