Spline krivky
Umožňuje vám umiestniť body spline priamo do scény alebo Continue Reading  

Nová funkcia editora kriviek. Dá sa použiť vo všetkých pracovných priestoroch, čo z neho robí výkonný a všestranný nástroj.

Najprv musíte aktivovať editor kriviek. Použite…

Continue Reading  

Primitívi

Continue Reading  

Transformovať

Objekt môžete ručne trans…

Continue Reading  

Continue Reading  

– Hlavne nový mechanizmus nahromadenia pre BrushEngine. Teraz kefy na nánosy a kefy bez nánosov fungujú rovnako; rozdiel začína vtedy, keď budete veľakrát hladkať to isté miesto. Nenahromadenie dosiahne určitý výškový limit; …

Continue Reading  

Continue Reading  

Ako pri všetkých modelovacích a sochárskych aplikáciách, primitívy tvoria základ pre mnohé a rôznorodé východiskové tvary. Takmer každý model môže byť zložený, takmer úplne, z pozitívnej a negatívnej kombinácie základných pri…

Continue Reading  

Aký je rozdiel medzi hustotou a rozlíšením? (od lc8b105) Continue Reading  

Primitívi