Spline kõverad
See võimaldab teil asetada splainipunkte otse stseenile või Continue Reading  

Uus kõverate redaktori funktsioon. Seda saab kasutada kõigis tööruumides, muutes selle võimsaks ja mitmekülgseks tööriistaks.

Esiteks peate aktiveerima kõverate redaktori….

Continue Reading  

Primitiivid

Continue Reading  

Teisendus

Objekti saab käsitsi teisenda…

Continue Reading  

Continue Reading  

– Põhimõtteliselt uus kogumismehhanism BrushEngine’i jaoks. Nüüd toimivad kogunevad ja mittekoosnevad harjad samamoodi; erinevus algab siis, kui sa silitad sama kohta mitu korda. Mitte-ehitamine saavutab teatud kõrguse piiri;…

Continue Reading  

Continue Reading  

Nagu kõigi modelleerimis- ja skulptuurirakenduste puhul, moodustavad primitiivid aluse paljudele ja mitmekesistele algkujudele. Peaaegu iga mudeli saab peaaegu täielikult koostada põhiliste primitiivsete kujundite positiivses…

Continue Reading  

Mis vahe on tihedusel ja eraldusvõimel? (lc8b105 poolt) Continue Reading  

Primitiivid