Voxelit tuottavat virtuaalisen ruudukon 3D-avaruudessa, ja verkko muodostaa sitten osia tästä ruudukosta muodostaen sen muodon. Sana vokseli tulee yhdistämällä termi pikseli äänenvoimakkuuteen. Matalaresoluutioiset vokselit ovat yleinen taidetyyli videopeleissä, esimerkiksi Minecraftissa tai Robloxissa.
Vaikka vokselit perustuvat kuutioihin, ruudukoiden korkea resoluutio tarkoittaa, että tasaiset käyrät ovat edelleen mahdollisia. Samoin kuin monikulmioverkot ovat litteitä tasoja, jotka voivat tehdä sileitä käyriä suurella määrällä polygoneja ja käyttämällä tasoitusryhmiä.
Koska 3D Coat verkko käyttää vokseleita, sinun ei tarvitse jakaa polygoneja, mikä voi tarjota sinulle paremman suorituskyvyn joissakin PC-asetuksissa. Toinen etu on, että 3D-objektisi on kiinteä, eikä se ole vain monikulmion kaltainen kuori. Tämä helpottaa taiteilijalle joitakin kuvanveisto- ja muodonmuutostekniikoita sekä laskennallisesti että luovasti.
Voxel ympäristössä ovat molemmat vaihtoehdot “tyhjältä” alusta tai jonkinlaisella äänenvoimakkuudella.
Kaikki, mitä lisäät tai vähennät, tehdään kuten odotat käsiteltäessä todellisia materiaaleja, kuten savea, vahaa, puuta tai kiveä.
Erikoisempia ovat ne työkalut ja toiminnot, jotka luovat tai vähentävät enemmän tilavuutta objektista käyttäessäsi niitä, kuten Siirrä tai Kasvata -työkalu.
Tarkkoja orgaanisia ja mekaanisia muotoja voidaan luoda splineillä ja kaarevilla.
Yllä oleva kuva havainnollistaa tärkeitä visuaalisia ja teknisiä eroja pinta- ja voxel sculpting välillä.
Mutta tietysti sinun pitäisi tietää tämän tekniikan rajoituksia; pinta ei saa olla liian ohut vokseliesityksessä. Jos haluat tehdä siitä liian ohuen pinnan, lisää kohtauksen resoluutiota tai käytä “Pintatilaa”.
Tämä voidaan tehdä napsauttamalla V-kuvaketta sen kerroksen vieressä, jonka pinnan haluat työstää, ja se muuttuu [S]:ksi. Edustaa tätä “Pintatilaa”.
Mitä nämä vokselit sitten ovat?
Matemaattisesti vokselit ovat numeerisia arvoja [0..1], jotka on sijoitettu kuutioruudukkoon. Kohteen pinta sijaitsee paikassa, jossa arvo on 0,5
Yksinkertaisesti sanottuna: Voxelit ovat pisteitä 3D-tilassa, jotka sisältävät tietoa äänenvoimakkuudesta ja väristä.
Tämä ainutlaatuinen menetelmä vokselien veistämiseen muistuttaa perinteistä saviveistoa. Jos sinun on muotoiltava korva, aloita vain korvan veistäminen. Sama pätee käsiin, jalkoihin tai mihin tahansa muuhun asiaan. Jos tarvitset sitä, muotoile se.
Mitä ovat vokselit?
Voxels ovat pikseleiden 3D-versio pähkinänkuoressa. Pikseliä edustaa neliö, jolla on sama korkeus ja leveys – ja tietty koko.
Kun otetaan huomioon mikä tahansa kaksiulotteinen alue, tämä alue voi sisältää vain tietyn määrän pikseleitä.
Voxel on uusi sana, joka tarkoittaa “volumetrista pikseliä”, koska sillä on syvyys, korkeus ja leveys.
Kuten pikseleillä, vokseleilla on sama leveys ja korkeus – mutta myös mitat tyypillisesti “z”-akselilla – joka on sama kuin sen korkeuden ja leveyden etäisyys – pohjimmiltaan vokseli on kuutio, joka kelluu näkymättömässä massassa. vokseleita, jotka vievät äärettömän määrän tilaa.
Jokaisella kolmiulotteisella tilavuudella voi olla vain tietty määrä vokseleita tässä tilassa.
Mustavalkomaalausohjelmassa “maali” levitetään tietylle alueelle antamalla mikä tahansa määrä näkymättömiä pikseleitä, jotka ovat tällä alueella, arvoksi musta tai valkoinen (pikseli on joko “päällä” tai “pois”) – jolloin saadaan näyttää siltä, että osa alueista on “tyhjiä”, kun taas osa on maalattu kuin musta maali valkoiselle paperille.
Vokseliohjelmassa maalattua “tilavuutta” sovelletaan “tyhjään” tilaan antamalla mille tahansa määrälle näkymättömiä vokselikuutioita “on”- tai “off”-arvo, mikä saa aikaan vaikutelman kolmiulotteisesta muodosta, joka kelluu “tyhjänä” tilaa. Jotkut kuutiot on kytketty päälle, kun taas toiset on kytketty pois päältä (jotkut edustavat varattua tilaa ja toiset “tyhjää” tilaa).
Lisäetu vokseleista 3D-Coat on niiden kyky määrittää väri ja “materiaali” tai “varjostin” (joka luo lisäilluusion jostakin todellisesta tai muusta “maailmallisesta” aineesta).
Käyttäjälle tämä kokemus simuloi työskentelyä kiinteän tai puolikiinteän materiaalin (kuten saven tai sulan vahan) kanssa käyttämällä toimintoja, jotka jäljittelevät todellisia kuvanveistotyökaluja.
Lähes joka toinen 3D-veistoohjelma on monikulmiopohjainen, mikä tarkoittaa, että ne toimivat vain 3D-objektien pinnalla; ne käsittelevät “ihoa”, jolla ei ole paksuutta. Mutta vokselipohjaiset kuvanveistoohjelmat toimivat 3D-objektien volyymin kanssa manipuloiden eräänlaista kuutiotaulukkoa tai “kiinteää massaa”.
Tämän lähestymistavan avulla voit muotoilla ilman topologisia rajoituksia: sen avulla voit rakentaa monimutkaisia objekteja “ei-mitään” ja loputtomasti lisätä ja vähentää tilavuuden “massaa” ja helposti rei’ittää objekteihin reikiä. Tämä lähestymistapa antaa sinulle täydellisen vapauden 3D-veistossasi.
Vokselien avulla voit työskennellä kuin vanhanaikainen, todellisen maailman savipohjainen kuvanveistäjä. Sellaisen, jonka ei koskaan tarvitse ajatella synkkiä teknisiä asioita, kuten polygoneja ja topologiaa, ja joka siksi voi vain ilmaista itseään vapaasti ja helposti.
Jos sinun on muotoiltava korva, käsivarsi tai jalka, ala yksinkertaisesti koota digitaalista savea!
Niin fantastisia kuin vokselit ovatkin, sinun tulee myös ymmärtää joitain tämän tekniikan rajoituksia. Esimerkiksi objektit eivät voi olla erittäin ohuita vokselimuodossa. Jos haluat tehdä erittäin ohuen pinnan, kuten kankaan, sinun on lisättävä vokseliobjektin resoluutiota, jotta vältytään 3D-syöksiltä.
Kätevämpi tapa työskennellä erittäin ohuiden kerrosten kanssa on käyttää “Pintatilaa” vokseleille. Tämä voidaan tehdä napsauttamalla Kuutio-kuvaketta sen Voxel vieressä, jota haluat käsitellä. [S]-kuvake kertoo, että olet siirtynyt pintatilaan
Kun olet valmis veistoksen 3DCoat, voit export sen suoraan 3D-tulostusta varten ohjatun toiminnon avulla. Tämä tekee 3DCoat erinomaisen valinnan pyrkiville 3D-tulostimille.
Koska vokselit tekevät vankan mallin, joka on samanlainen kuin CAD-ohjelmistossa, se on paljon helpompi muuntaa muotoon, jonka 3D-tulostimet ymmärtävät. Se on hyödyllinen ominaisuus, jos haluat tulostaa veistoksiasi pieniä malleja.