Tämä on erittäin tehokas työkalu retopologia-arsenaalissa. Sen avulla voit nopeasti retopologisoida sylinterimäisiä esineitä, kuten käsiä, jalkoja ja muita vastaavia kohteita.
Voit piirtää viivoja napsauttamalla ja vetämällä LMB:tä. Tässä työkalussa on muutamia paikallisia komentoja:
- Asia selvä. Tämä tyhjentää kaikki piirustusviivat.
- Sileä. Tasoittaa kaikki nykyiset viivat.
- Poistaa. Tämä poistaa valitun rivin.
Tässä on tarkempi katsaus siihen. Ensin aloitamme tekemällä joitain vetoja katseluikkunassa peittääksemme koko tämän jalan. Kun tämä on tehty, spline kiertää ympäri. Luomme muutaman silmukan, jotta meillä on alue, johon voidaan luoda polygoneja.
Seuraavaksi luodaan kohtisuora viiva verkon alueen rajoihin, toisin kuin edelliset viivat. Huomaat, että viiva on vihreä oranssin sijaan.
Vihreät viivat tarkoittavat, että se on epäjatkuva. Oranssit viivat tarkoittavat, että se on jatkuva ja muodostaa täyden silmukan muodostaakseen yhteyden takaisin itseensä. Katsotaanpa nyt ylätyökaluriviä; meidän on valittava joitain segmenttejä.
Ja paina ENTER. Saat polygonien renkaan vastaavalla määrällä segmenttejä.
Nyt kokeillaan jotain hieman erilaista kuin tämä… Sen sijaan, että piirtäisimme viivoja verkon ympärille, piirretään ruudukon sisälle viipaleiden sijaan. Paina nyt ENTER-näppäintä, jolloin alue, jonka ympärilläsi on piirretty, luodaan polygoneina.
Esittelemme nyt vielä yhtä menetelmää tässä. Piirrämme ympyrän verkon rajoihin luodaksemme reunasilmukoita tai ympyröitä. Sitten piirrämme kohtisuoran viivan aiemmin luomiimme ympyröihin ja painamme sitten ENTER-näppäintä. Huomaat, että se loi automaattisesti koko silmukamme ylätyökalupalkin “Segmenttien lukumäärä” -asetuksen perusteella, samalla tavalla kuin aiemmin ensimmäisessä esittelyssä, jonka annoimme lieriömäisille objekteille.
Nämä ovat vain muutamia tämän työkalun menetelmistä, jotka löydät pian. Sinua rohkaistaan, kuten kaikkia muitakin 3DCoat työkaluja, sukeltamaan sisään ja selvittämään, mitkä työkalut ja tekniikat toimivat sinulle.
Opetusohjelma
Retopo Room Pt.2 : Tämä video jatkaa 3DCoat Retopology-työkalujen läpikäyntiä ja sisältää esittelyjä Strokes-työkalusta ja Auto-Retopon peruskäytöstä.