Veel van de functies van 3DCoat zijn geïmplementeerd met een vertrouwde “Brush”-interface die zowel overeenkomt met real-world equivalenten als verder gaat dan en de mogelijkheden uitbreidt waar real-world tools van vergelijkbare aard toe in staat zijn.
Voeg volume toe en verwijder het, extrudeer en print details en voeg nauwkeurige harde oppervlaktekenmerken toe met de controle over splines en curves, cirkels, ellipsen en polygonen.
Voeg realistische mediastructuren en -verplaatsingen toe, schilder curve-gebaseerde repetitieve elementen, positioneer en stempel reliëfelementen en daadwerkelijke modellen nauwkeurig, en voeg appendages toe met vrije handflexibiliteit, evenals met de precisie van instelbare curven… al deze dingen zijn mogelijk met 3DCoat Brushes en hun opties.
Brush kunnen ook worden aangepast met behulp van functies van de Smart Materials-, Stencils-, Strips-, Models- en Curves-panelen wanneer de context geschikt is.
Brush
Over het algemeen zijn in alle werkruimten het gedrag en de controle van de Brush gestandaardiseerd. 3DCoat heeft een zeer snelle, responsieve en intuïtieve reeks gebaren geleverd die de muis of stylus kan gebruiken om veel Brush toe te passen:
1. LMB-slepen met de cursor over een object vervult de primaire functie van elk gereedschap en zijn parameters.
2. RMB slepen (links en rechts) met de cursor over een object verandert de grootte van het Brush. Deze waarde kan ook numeriek worden ingevoerd in het “Brush ” bovenaan de interface.
3. RMB slepen (omhoog en omlaag) met de cursor over een object verhoogt de operationele diepte van de Brush. Deze waarde kan numeriek worden ingevoerd in het “Brush ” bovenaan de interface.
4 SHIFT+LMB en strijken zorgen voor een soepele bewerking met bijna elk gereedschap in zowel de Paint & Sculpt Rooms.
5 SHIFT+CTRL+LMB en strelen in de beeldhouwkamer past elke actie toe die u in de bovenste balk hebt ingesteld (de standaard is Krachtig effenen en er zijn een aantal andere functies in deze vervolgkeuzelijst, die worden behandeld in een ander deel van deze documentatie).
6. Zowel Brush “Falloff” en “Smoothing”, als een op spline gebaseerde, directionele Steady Stroke kunnen worden toegepast door middel van een selectievakje en numerieke invoer in het “Brush ” bovenaan de interface.
Borstels
Borstels
De Brushes van 3DCoat kunnen een “profiel” krijgen door middel van het Brush Alpha Panel. Dit zijn standaard of op maat gemaakte afbeeldingen die zowel de diepte van de Brush toepassing als de vorm van de “borstelharen” beïnvloeden. Brush Alpha’s kunnen ook worden samengesteld uit 3D .obj bestanden, waarbij de op weergaven gebaseerde hoogtekaart uit het model wordt gehaald.
Stroke moduspaneel
Stroke moduspaneel
In het Stroke Mode Panel vindt u verschillende stylusdrukmodi, lassomodi en curvemodi. Met elk van deze modi kun je je slagen besturen met druk, een curve als pad gebruiken, lasso’s en meer. Dit paneel bevat enkele van de meest veelzijdige aspecten van een penseel in 3DCoat.
Brush optiepaneel
Brush optiepaneel
Het deelvenster Brush bevat de meeste penseelgerelateerde functies.
Top Bar Tool-parameters
Top Bar Tool-parameters
Het bovenste Brush bevat schakelaars voor functies zoals “Diepte, Vloeiend maken, Dekking en Glans” met Voorwaarden in de Paint Room in de vorm van een schakelbaar pictogram (dat schakelt tussen Muisrespons en Tabletrespons).
Voorwaarden (hoogte-/kleurbegrenzer)
Voorwaarden voor hoogte-/kleurbegrenzing
Selecteer hoe de diepte, kleur en glans van uw penseelstreken worden beïnvloed door kleuren, hoogte en andere parameters. Vergeet niet om het in te stellen op “Geen” wanneer u klaar bent met het gebruik van deze optie.
Strips-paneel
Strips-paneel
Met stroken kun je herhalende patronen langs je slagen maken.
Stencils paneel
Stencils paneel
Stencils worden gebruikt als een manier om een gebied te maskeren (afschermen) van beeldhouwen en schilderen voor pendiepte en transparantie.
Slimme materialen
Painting met slimme materialen
Met Smart Materials kun je schilderen met fysiek nauwkeurige materialen en ze ook zelf maken. Ze kunnen op verschillende manieren op uw mesh worden geprojecteerd en maken het mogelijk om zeer snel geavanceerde texturen te schilderen.
Stencil & Smart Material Preview-opties
Preview-opties
Wanneer u een van de Materialen of Stencils activeert, of beide tegelijk, krijgt u een nieuw paneel op het scherm.
Dit paneel bevat alle bewerkbare functies voor zowel Smart Materials als Stencils .
– Al deze gecombineerd brengen een zeer krachtige Brush Engine samen en maken het gemakkelijk om normaal gesproken moeilijke verf- of beeldhouwtaken een stuk eenvoudiger uit te voeren. Deze componenten kunnen ook samen worden opgeslagen als een enkele Brush Preset voor later gebruik of om te delen met uw team of iemand anders.
Tutorials
Brush Alpha’s installeren Deze video is deel 1 van 2 waarin de verschillende manieren worden besproken om Brush alpha’s te installeren, afzonderlijk of als brushpacks. Dit omvat een korte demonstratie van het maken van uw eigen brush alpha met een 3D-model.
De link naar het gratis XMD-borstelpakket voor 3DCoat staat hieronder:
https://gumroad.com/mdunnam?#RogB
Brush maken : deze video behandelt het maken en importeren van PSD-afbeeldingsbestanden uit Photoshop en 3D-objectbestanden als penselen.
een penseel langs een curve aanbrengen : deze video demonstreert de mogelijkheid om langs een curve te borstelen … voornamelijk in de Voxel Sculpting Room, met behulp van het Curves-gereedschap. Het omvat ook het maken van een 3D Brush Alpha van een OBJ-object/bestand in het proces.