3DCoat is een van de meest geavanceerde 3D-creatiesuites voor het maken en schilderen van 3D-modellen. 3DCoat is beschikbaar in 70 talen.
Waar andere toepassingen in dit marktsegment zich meestal specialiseren in één specifieke taak, zoals Digital Sculpting of Texture Painting, biedt 3DCoat High-End-mogelijkheden in een uniforme pijplijn voor het creëren van activa en 3D-visualisaties zoals stilstaande beelden.
3DCoat is gespecialiseerd in voxel- sculpting en polygonal sculpting met behulp van dynamische patch-tessellation-technologie en polygonal sculpting-tools.
Het bevat “auto-retopologie”, een eigen skinning-algoritme.
Met minimale input van de gebruiker genereert deze technologie een nauwkeurige en functionele veelhoekige mesh-skin over elke voxelsculptuur (voornamelijk samengesteld uit vierhoeken), wat de standaard is die veel wordt gebruikt in 3D-productiestudio’s. Normaal gesproken moet dit soort veelhoekige topologie nauwgezet met de hand worden geproduceerd.
Het programma kan ook worden gebruikt om geïmporteerde 3D-modellen van een aantal commerciële 3D-softwareproducten te wijzigen door middel van plug-ins die Applinks worden genoemd.
Een live verbinding met een gekozen externe 3D-applicatie kan tot stand worden gebracht via de Applink pijplijn, waardoor model- en textuurinformatie kan worden overgedragen.
Geïmporteerde modellen kunnen worden omgezet in voxel- objecten voor verdere verfijning en voor het toevoegen van details met hoge resolutie, volledig UV uitpakken en in mapping, evenals het toevoegen van texturen voor verplaatsing, bumpmaps en spiegelende en diffuse kleurenkaarten.
Als een geïntegreerd pakket voor het maken van 3D-content biedt 3DCoat een breed scala aan tools, waaronder beeldhouwen , retopologie , UV bewerking , PBR – PBR , lowpoly-modellering en renderen .
3DCoat elimineert de noodzaak om meerdere gespecialiseerde softwaretitels aan te schaffen (en te leren), die toevallig relatief duur zijn, door alle tools op productieniveau in één enkele, betaalbare applicatie te plaatsen.
3DCoat zelfstudies
Licentieverlening
Het serienummer is hardware-onafhankelijk en u mag slechts één exemplaar van 3DCoat tegelijk gebruiken. Als we meerdere exemplaren van 3DCoat detecteren die tegelijkertijd op verschillende computers worden uitgevoerd, wordt uw serienummer uitgeschakeld.
Als u 3DCoat op verschillende plaatsen gebruikt, vergeet dan niet de ongebruikte licentie te verwijderen in Help -> Licentie verwijderen.
Anders kan iemand uw licentie gebruiken en wordt deze uitgeschakeld.
Belangrijkste kenmerken
Functiedemo van 3DCoat : 3DCoat 2022 is de nieuwste grote 3DCoat release die gebruikers veel frisse nieuwe functies en nieuwe functionaliteit biedt.
De nieuwste toevoegingen aan 3DCoat zijn onder meer het bevestigen van slimme materialen aan lagen, ondersteuning voor 4K-monitoren, bakscan, weergavescène in Renderman en nog veel meer.
Textuur en fysiek gebaseerde weergave
- MicroVertex, Per Pixel of Ptex Painting en Polypaint benaderingen.
- Realtime fysiek gebaseerd weergavevenster met HDRL
- Slimme materialen met eenvoudige instellingsopties
- Meerdere verflagen. Populaire overvloeimodi en laaggroepen.
- Strakke interactie met Photoshop.
- Textuurgrootte tot 16k.
- Snelle berekening van omgevingsocclusie en krommingskaart.
- Rijke toolset voor allerlei schildertaken, en meer…
- PBR textuur wordt hier beschreven
- Handschilderen wordt in dit artikel beschreven
Digitaal beeldhouwen
- Voxel beeldhouwen zonder topologische beperkingen
- Complexe booleaanse bewerkingen met scherpe randen
- Tientallen snelle en vloeiende beeldhouwborstels
- Adaptieve dynamische mozaïekpatroon
- Tientallen snelle en vloeiende beeldhouwborstels
- Booleaanse bewerkingen met scherpe randen
- Meer over digitaal beeldhouwen in dit artikel 、
Modellering
- Klassieke polygonale modellering wordt volledig ondersteund.
- Verplaats, roteer, schaal, extrudeer, inzet en andere populaire instrumenten.
- Volledige 3D-productiepijplijn werd nog eenvoudiger.
- Splines en Joints – coole manier voor snel modelleren.
- Kitbash Room is speciaal ontworpen om snel complexe scènes aan te kleden.
- Gebruik de uitgebreide bestaande modelbibliotheek of maak uw eigen modelbibliotheek.
- Uitgebreide bibliotheek van primitieven.
- Basisprincipes van Low Poly-modellering
Hulpmiddelen voor retopologie
- Auto-retopologie (AUTOPO) met door de gebruiker gedefinieerde randlussen.
- Retopologie door decimering.
- Automatische retopologie met Instant Meshes-add-on. – Snelle en gebruiksvriendelijke handmatige Retopo tools.
- Mogelijkheid om referentienet voor retopologie import
- Gebruik je huidige low-poly mesh als je retopo mesh.
- Retopo groepen met kleurenpaletten voor beter beheer.
- Dialoogvenster Geavanceerde bakinstellingen.
- Bibliotheek van Retopo modellen.
- Zie meer …
UV Mapping
- Professionele toolset voor het maken en bewerken van UV-sets
- Udim-ondersteuning.
- Native Global Uniform (GU) uitpakalgoritme
- Ondersteuning en beheer van meerdere UV-sets
- Ondersteuning van ABF-, LSCM- en Planar-uitpakalgoritmen
- Individuele eilanden tweaken
- Verschillende damweergaven
- Meer over UV mapping lees je in dit artikel
Weergave
- Fysiek gebaseerde weergave.
- Verlichting met hoog dynamisch bereik.
- Schermruimtereflecties en lichten.
- Renderman-ondersteuning.
- Meerdere gekleurde lampjes.
- Passen renderen.
- DOF en andere effecten.
- Node-editor voor omgeving en posteffecten
Conceptart maken
- 3DCoat schittert echt bij het maken van Concept Arts.
- Met Voxels-technologie hoeft u zich geen zorgen te maken over technische aspecten.
- Verander uw ideeën in een mum van tijd in een geweldig concept
Alles begint met een Concept! Het is nu erg handig om 3D-software te gebruiken in de productiepijplijn voor conceptkunst. Meestal begint het met ruwe of gedetailleerde 3D-blokken, losse 3D-objecten of zelfs complete 3D-scènes met latere paintover in Photoshop of een andere 2D-afbeeldingseditor.
Scripting in 3DCoat
- Maak je eigen scripts voor snelle repetitieve acties.
- Rijke mogelijkheden voor het opnemen van scripts tijdens het werken met Primitives.
- Bekijk het om de kracht van scripting te voelen.
- Je kunt je acties op Primitives opnemen in de Sculpt Room. Op die manier kunt u repetitieve acties van verschillende complexiteit uitvoeren door simpelweg een opnieuw geordend script te starten.
- Het menu Scripts bevat alle opdrachten die u nodig hebt om uw eigen scripts te maken.
- 3DCoat gebruikt Angelscript als programmeertaal. Hier vindt u de link naar de handleiding van het script
Oudere versie downloaden
Probeer in te loggen op https://pilgway.com/
en ga dan downloaden https://3dcoat.com/download/
Tutorials
Vind meer instructievideo’s op ons YouTube-kanaal
3DCoat 2021 UI-overzicht
3DCoat overzicht
Voetnoten
“Windows-builds worden dagelijks volledig automatisch gecompileerd en geüpload. Alle wijzigingen die gedurende de dag zijn aangebracht, worden in de build opgenomen, zelfs als het versienummer niet verandert, dus volg de onderstaande wijzigingslijst. Als ik het gevoel heb dat ik riskante wijzigingen heb aangebracht , Ik markeer de build als [bèta]. Als ik vind dat de build in wezen stabiel en goed is, plaats ik deze in de communitydownloads. Ik zal niet altijd berichten over de nieuwe build aan het einde van de thread plaatsen, alle nieuwe builds zal automatisch verschijnen, het gebeurt rond 0:00 (Kiev tijd, GMT+3).” (Andrew Shpagin, hoofdontwikkelaar van 3DCoat ).