Transformeren

Continue Reading  

Inleiding tot 3DCoat 011 – Sculpt Room – Tools aanpassen door Anton Tenitsky

Continue Reading  

De Core API is een krachtige methode om de functionaliteit van 3DCoat uit te breiden. U kunt de taak automatiseren of voornamelijk nieuwe tools toevoegen. Dit is niet alleen het script; de code die u schrijft…

Continue Reading  

U kunt 3DСoat-functies beheren met behulp van scripting.
Voer nieuwe opdrachten uit of maak ze met behulp van scripting of compileer ze door toegang te krijgen tot de Core API.

Dit gereedschapspalet in Voxel Room is een verkorte versie van de beeldhouwgereedschappen in de Surface-modus .

Als je in de Voxel Room bent, is er een robuuste set gereedschappen die je kunt gebruiken voor beeldhouwen en het uitvoeren van verschillende bewerkingen.

Ze bevinden zich…

Continue Reading  

Hoofdzakelijk nieuw opbouwmechanisme voor Brush Engine:

– Nu werken opbouw- en niet-opbouwborstels hetzelfde; het verschil begint als je meerdere keren op dezelfd…

Continue Reading  

Continue Reading  

Continue Reading  

Met shaders op een mesh kunt u snel een realistische of impressionistische real-time preview zien van uw sculptuur met verschillende toegepaste materialen.

Een tijdje gele…

Continue Reading