Přeměnit

Continue Reading  

Úvod do 3DCoat 011 – Sculpt Room – Adjust Tools od Anton Tenitsky

Continue Reading  

Core API je výkonná metoda pro rozšíření funkčnosti 3DCoat. Úlohu můžete automatizovat nebo přidat zásadně nové nástroje. Nejde jen o skriptování; kód, který píšete, běží plnou rychlostí kompilovaného C++. Ke…

Continue Reading  

Funkce 3DСoat můžete spravovat pomocí skriptování.
Spouštějte nebo vytvářejte nové příkazy pomocí skriptování nebo je kompilujte pomocí Core API.

Začátek je celkem sna…

Continue Reading  

Tato paleta nástrojů v místnosti Voxel je zkrácenou verzí sochařských nástrojů, které se nacházejí v režimu povrchu .

Když jste v místnosti Voxel , existuje robustní sada nástrojů, které můžete použít k vyřezávání a provádění různých operací.

Jsou umístěny na levém panelu nástrojů.
Pa…

Continue Reading  

Principiálně nový mechanismus nahromadění pro Brush Engine:

– Nyní se kartáče na nahromadění a bez usazenin chovají stejně; rozdíl začíná ve chvíli, kdy budete st…

Continue Reading  

Continue Reading  

Continue Reading  

Shadery na síti vám umožní rychle vidět realistický nebo impresionistický náhled vaší sochy v reálném čase s různými použitými materiály.

Před časem přidal 3DCoat možnost …

Continue Reading