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Introdução ao 3DCoat 011 – Sala de escultura – Ferramentas de ajuste por Anton Tenitsky

A Core API é um método poderoso para estender a funcionalidade do 3DCoat. Você pode automatizar o trabalho ou adicionar principalmente novas ferramentas. Isso não é apenas o script; o código que você escreve …

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Você pode gerenciar recursos 3DСoat com a ajuda de scripts.
Execute ou crie novos comandos usando scripts ou compilando-os acessando a Core API.

O começo é bem fácil. …

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Esta paleta de ferramentas no Voxel Room é uma versão abreviada das ferramentas de escultura encontradas no Modo de Superfície

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Quando você está na Voxel Room, há um conjunto robusto de ferramentas que você pode usar para esculpir e realizar diferentes operações.

Eles estão localizados no painel de…

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Principalmente novo mecanismo de acúmulo para Brush Engine:

– Agora, os pincéis de acúmulo e não acúmulo agem da mesma forma; a diferença começa quando você acari…

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Shaders em uma malha permitem que você veja rapidamente uma visualização realista ou impressionista em tempo real de sua escultura com vários materiais aplicados.

Há algum…

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