Transform

Continue Reading  

Introduktion til 3DCoat 011 – Sculpt Room – Juster værktøjer af Anton Tenitsky

Continue Reading  

Core API er en kraftfuld metode til at udvide 3DCoats funktionalitet. Du kan automatisere jobbet eller tilføje primært nye værktøjer. Dette er ikke kun scripting; koden du skriver kører med fuld hastighed af …

Continue Reading  

Du kan administrere 3DСoat-funktioner ved hjælp af scripting.
Kør eller opret nye kommandoer ved hjælp af scripting eller kompilering af dem ved at få adgang til Core API.

Continue Reading  

Denne palet af værktøjer i Voxel Room er en forkortet version af de skulpturværktøjer, der findes i Surface Mode .

Når du er i Voxel rummet, er der et robust sæt værktøjer, som du kan bruge til at skulpturere og udføre forskellige operationer.

De er placeret på venstre værktøjspanel.

Continue Reading  

Primært ny opbygningsmekanisme til Brush Engine:

– Nu, opbyggede og ikke-opbyggede børster virker det samme; forskellen starter, når du vil stryge det samme sted …

Continue Reading  

Continue Reading  

Continue Reading  

Shaders på en mesh giver dig mulighed for hurtigt at se en realistisk eller impressionistisk real-time forhåndsvisning af din skulptur med forskellige materialer anvendt.

Continue Reading