Przekształcać

Continue Reading  

Wprowadzenie do 3DCoat 011 — Sculpt Room — Adjust Tools autorstwa Anton Tenitsky


Continue Reading  

Core API to potężna metoda rozszerzania funkcjonalności 3DCoat. Możesz zautomatyzować zadanie lub dodać zasadniczo nowe narzędzia. To nie tylko skrypty; kod, który piszesz, działa z pełną szybkością skompilow…

Continue Reading  

Możesz zarządzać funkcjami 3DСoat za pomocą skryptów.
Uruchamiaj lub twórz nowe polecenia, używając skryptów lub kompilując je, uzyskując dostęp do Core API.

Początek …

Continue Reading  

Ta paleta narzędzi w Voxel Room jest skróconą wersją narzędzi do rzeźbienia dostępnych w trybie Surface .

Kiedy jesteś w Voxel Room, istnieje solidny zestaw narzędzi, których możesz użyć do rzeźbienia i wykonywania różnych operacji.

Znajdują się one na panelu narzędziowym po l…

Continue Reading  

Zasadniczo nowy mechanizm budowania dla Brush Engine:

– Teraz pędzle do nakładania i nie do nakładania działają tak samo; różnica zaczyna się, gdy będziesz głaska…

Continue Reading  

Continue Reading  

Continue Reading  

Shadery na siatce pozwalają szybko zobaczyć realistyczny lub impresjonistyczny podgląd rzeźby w czasie rzeczywistym z zastosowanymi różnymi materiałami.

Jakiś czas temu 3D…

Continue Reading