Transforma

Continue Reading  

Introducere la 3DCoat 011 – Sculpt Room – Adjust Tools de Anton Tenitsky

Continue Reading  

Core API este o metodă puternică de extindere a funcționalității 3DCoat. Puteți automatiza lucrarea sau puteți adăuga instrumente în principal noi. Acesta nu este doar scenariul; codul pe care îl scrieți rule…

Continue Reading  

Puteți gestiona funcțiile 3DСoat cu ajutorul scripturilor.
Rulați sau creați comenzi noi utilizând scripturi sau compilându-le accesând Core API.

Începutul este destul…

Continue Reading  

Această paletă de instrumente din Voxel Room este o versiune prescurtată a instrumentelor de sculptură găsite în modul Surface

Continue Reading  

Când vă aflați în camera Voxel , există un set robust de instrumente pe care le puteți folosi pentru sculptarea și efectuarea diferitelor operații.

Acestea sunt situate pe…

Continue Reading  

În principal, un nou mecanism de acumulare pentru Brush Engine:

– Acum, periile de acumulare și cele care nu se acumulează acționează la fel; diferența începe cân…

Continue Reading  

Continue Reading  

Continue Reading  

Umbritoarele pe o plasă vă permit să vedeți rapid o previzualizare realistă sau impresionistă în timp real a sculpturii dvs. cu diverse materiale aplicate.

Cu ceva timp în…

Continue Reading