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Einführung in 3DCoat 011 – Sculpt Room – Adjust Tools von Anton Tenitsky

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Die Core API ist eine leistungsstarke Methode, um die Funktionalität von 3DCoat zu erweitern. Sie können den Job automatisieren oder grundsätzlich neue Tools hinzufügen. Dies ist nicht nur das Scripting; Der …

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Sie können 3DСoat-Funktionen mithilfe von Skripten verwalten.
Führen Sie neue Befehle aus oder erstellen Sie sie mithilfe von Skripten oder kompilieren Sie sie, indem Sie auf die Core API zugreifen.

Diese Palette von Werkzeugen in Voxel Room ist eine abgekürzte Version der Bildhauerwerkzeuge, die im Oberflächenmodus zu finde…

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Wenn Sie sich im Voxel Raum befinden, steht Ihnen eine Reihe robuster Werkzeuge zur Verfügung, die Sie zum Formen und Durchführen verschiedener Vorgänge verwenden können.

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Prinzipiell neuer Aufbaumechanismus für Brush Engine:

– Jetzt verhalten sich Aufbau- und Nichtaufbaubürsten gleich; Der Unterschied beginnt, wenn Sie mehrmals die…

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Mit Shadern auf einem Mesh können Sie schnell eine realistische oder impressionistische Echtzeitvorschau Ihrer Skulptur mit verschiedenen angewendeten Materialien sehen.

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